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[业评] 魂系列已经出了4作,感觉有些方面还不够完善

魂出到3代了,系统手感日趋完善,各方面的细节也更体贴。但是少了一个很重要的功能,就是怪物猎人那样的快捷换装。这2个游戏在纸娃娃系统方面都很优秀,怪物猎人可以设定好多套配装,然后一件换装,魂没有这功能,感觉不太方便啊,平时我一般穿物防高的搭配,挑战boss的时候,经常需要看boss的攻击属性换属性防御高的搭配。
魂不像怪物猎人那样需要反复刷boss,可能换装需求没那么高,不过我觉得既然有那么多装备,如果有这样功能,还是能方便不少。
另外就是得到新物品时,物品栏没有新物品的明显标示,经常要在物品栏里找好一会,略嫌繁琐


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其实是5作了



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还应该出个一键换加点


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
找新物品这点最傻逼。。。

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posted by wap, platform: iPhone
这俩的确闹心。

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posted by wap, platform: iPhone
新物品不用提示,提示容易出戏,只要物品排列按照收入顺序即可

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
魂的服装不就是选自己觉得最好看的?

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现在不怎么需要频繁换装备了,随便凑个70%重量就行,又不像DS1穿重装走路慢得一笔。

不过最好还是把直接捡装备变捡素材,瞬间变MH,233。

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posted by wap, platform: iPhone
这游戏不能暂停比较蛋疼,好几次因为临时有点事,找了个我以为安全的地方就走了,回来就发现回到篝火了

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怪物猎人技能跟衣服挂钩,自然要经常换

黑魂衣服根本无所谓,那个好看穿哪个

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posted by wap, platform: iPhone
pve根本不需要换装备的

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-4-21 08:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏不能暂停比较蛋疼,好几次因为临时有点事,找了个我以为安全的地方就走了,回来就发现回到篝火了
这才是真的最恶意,最无聊的,终于有人说了。难道多个暂停就不硬派了?

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posted by wap, platform: 红米Note3
还应该出个自动走地图

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-4-21 08:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏不能暂停比较蛋疼,好几次因为临时有点事,找了个我以为安全的地方就走了,回来就发现回到篝火了
退出就可以,再进去还是原地,你打死的怪也不会复活

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
图标太小了

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