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[业评] 我认为厂商和玩家对图形技术的追求进入了一个盲区。

那就是所谓的“数据第一”,主要体现在分辨率和帧数上面。

比如分辨率,我始终不明白为什么玩家会如此崇拜4K,现在的蓝光电影仍然是1080P啊,4K的游戏画面会有1080P的好莱钨蓝光电影画面刺激?而且目前连卫视都还没普及高清1080P,这差距太大了。帧数的话,稳定30帧不比不稳定的60帧差太多,当然有稳定60帧肯定好,只是分辨率和帧数真应该是画面的第一要素吗?难道玩家就活在一堆数据里吗?

举个很简单的例子,神海4是1080P和30帧,画面会比神海合集的1080P60帧差吗?当然不会,反而会更好,好的多,我敢说神海4单机就算900P,画面都比神海合集震撼的多,因为更好的画面是体现在更好贴图材质,更真实的光影,更震撼的物理无效和更惊人的美术造诣上的。蝙蝠侠HD合集要出了,画面会有30帧的阿甘骑士好吗?

我不明白为什么上世代开始后,曾经有一股特效和物理互动的追求潮流而如今却不复存在了,我不是想说那些分辨率和帧数不重要,但不应该是最重要的,无论是高配置主机还是高配置PC,真正吸引玩家的应该是类似阿甘骑士PC版N卡特效里的披风雨水那样的一流特效,那才是真正可以带给玩家刺激视觉体验的画面元素,而不是一堆数据。


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今天刚买的。:D
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引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-4-20 14:07 发表
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今天刚买的。:D
牛逼,你有4K蓝光机?
三星还是松下的?


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同意楼主的说法:D :D :D :D :D

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2016-4-19 10:09 PM 发表
牛逼,你有4K蓝光机?
三星还是松下的?
我没4K电视,想买OLED的太贵了。播放机随便买,三星的399刀Bestbuy和亚马逊都是现货。现在的4K碟都是4K和1080P两张碟在一个盒子里,我买来先看1080P的,等有了4K设备再看4K的,省得洗版了。

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要能保证30帧也行,很多游戏连30帧都保证不了...

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AO革命后,图形界就已经没有拿得出手的东西了

下一步是光线追踪,而光线追踪要求的运算量,现在的机器降低到320 X 240都不行。。。。。。

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我只要1080P60帧,特效保证在阿兰醒醒GTA5危机3那几个上世代标杆以上就成...

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posted by wap, platform: 小米 4
没办法,分辨率这种指标有广泛认知度,全世界所有电子厂商都帮着宣传,由hd到fhd到4k都如此……甚至连大妈都听过4k…
你看当时连p3都被硬上3d就是了…

但什么60fps也只有核心玩家才会明白个中内涵…更别说更少见的什么hdr,gi之类的画质称谓了…

所以厂商往往都会为了达成这类有广泛认知度的指标做各种牺牲…
真正识货的人当然明白各种无谓啦…

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:本来趋势就是要特效不要分辨率,但是这不妨碍追求更高的输出分辨率。

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因为索尼要卖4K电视
PS3中后期720P都勉强,强上3D变成480P的事你们都忘了么
当然那次对于主机只涉及软件不涉及硬件,影响力比较小

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posted by wap, platform: iPhone
4k dsr的黑魂3比1440p画面细腻太多,观感真的很好,这东西我觉得还得是眼睛收货,而且看惯了好的就回不去了。

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引用:
原帖由 md2 于 2016-4-20 14:18 发表
AO革命后,图形界就已经没有拿得出手的东西了

下一步是光线追踪,而光线追踪要求的运算量,现在的机器降低到320 X 240都不行。。。。。。
不固定爆炸模型和滞留烟雾之类的呢。

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-4-20 14:22 发表

不固定爆炸模型和滞留烟雾之类的呢。
除暴战警3的多人允许把整个地图的所有东西都破坏掉
但这个是云计算那边的活,所以只有多人能做得到

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我只要1080P+60帧的忍龙2,在2000块的游戏机机能无法达到4K+60帧的情况下,我不觉得有更好的选择。

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