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[业评] 举着盾牌围着对手转圈的游戏到底好玩在什么地方?

不抬杠,纯探讨一下。

要论角色设计和打击爽快感,都不如NAMCO自家的《灵魂力量》。

买这游戏纯粹是以为是《灵魂力量》的ARPG版,我用的是骑士,真打起来发现只有砍,刺,踢,挡,返,闪这六样。

不是说要用格斗游戏的标准来衡量它,至少类型相似的战神是有组合技的,砍杀的爽快感比黑魂3要好太多了。

砍杀没有爽快感我就忍了,因为它分类是RPG嘛。

那么,平心而论,RPG元素它做得好吗?


本帖最近评分记录

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目测楼主要被喷死



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你问RPG元素好玩不好玩,既然想好好讨论,你怎么不先去自己体会一下


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posted by wap, platform: Android
我想了想,大概还是因为这游戏玩起来有种fc时代老游戏的感觉,难度既不会低到让你抠脚打,也没有高到卡你半个月过不去

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引用:
原帖由 naruto4364 于 2016-4-19 21:03 发表
你问RPG元素好玩不好玩,既然想好好讨论,你怎么不先去自己体会一下
体会过了,不好玩。

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本来已经删掉了,看你们刷屏讨论,就又装上了寻找闪光点。

打到怪大树这里还是忍不住退出游戏了,太几把无聊了。

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黑魂是不一样的,要单独分类,既不是act,也不是rpg。

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1.地图设计
2.氛围营造
3.收集乐趣
这三点你要是感受不到乐趣,就不用玩了

战斗系统平心而论并不特别出彩,论爽快度被忍龙完秒
技能判定和出招也不如类似的怪物猎人
但好在花样丰富,风格相对真实

举盾绕圈只是新手玩法而已,弓箭远程猥琐的,翻滚的,弹反的,背刺的
看你会不会玩了

另外这游戏是fromsoft的,namco只是代理发行的

[ 本帖最后由 dennis235 于 2016-4-19 21:19 编辑 ]

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爱玩玩不玩滚 真的

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
每个人G点不同,不必强求……

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我也完全感觉不到这类游戏的乐趣,血缘买来玩了2小时,感觉就是手感差画面也差,玩不下去

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就是一魔界村+恶魔城,不爽别玩

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posted by wap, platform: iPhone
不适合自己的游戏就不用勉强,不要看着别人讨论的津津有味就自己装了删删了装的纠结,玩了这么多年游戏了,还没搞明白自己的喜好要看别人玩什么么……

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我觉得这游戏盾牌应该默认为举起状态,反正他举着盾也不影响其它操作。这样玩家还能解放一根手指。

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posted by wap, platform: iPhone
纯探讨一下,还有比魂系列手感更好的ARPG吗 有比魂系列探索感更好的RPG吗

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