魔王撒旦
原帖由 @ngw39 于 2016-4-19 22:35 发表 显卡驱设置面板里有虚拟分辨率的设定,n卡的叫dsr,A卡的没用过也有类似的。 你百度一下,试一下
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-19 22:37 发表 配置啊,你确定你的GTA5配置跟PS4版一样么 我在本区发过DF的全文翻译,你可以自己找找
小黑屋
原帖由 xmfhell 于 2016-4-19 22:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 我现在已经把390卖了换980ti技嘉萤火虫玩这狗日的黑魂了,另外虚拟的和原生的是2回事…还有我们别争了你就找找那个显卡测试帖就明白了或者百度搜一下,4K的要求不是那么容易的…ps4 ...
天外飞仙
原帖由 @littlezoo 于 2016-4-19 22:27 发表 。。。。。
银河飞将
原帖由 xmfhell 于 2016-4-19 22:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 不是我的配置啊,是专业评测机构的配置,基本都是顶级带K i7 加32G内存这样的 事实上到了效果全开的草地1080P的980ti也只有30多帧,你可以百度下 Gta5 草地 帧数
魔头
原帖由 littlezoo 于 2016-4-19 22:27 发表 。。。。。
小动物园™
魔神至尊
原帖由 @xmfhell 于 2016-4-19 22:40 发表 我现在已经把390卖了换980ti技嘉萤火虫玩这狗日的黑魂了,另外虚拟的和原生的是2回事…还有我们别争了你就找找那个显卡测试帖就明白了或者百度搜一下,4K的要求不是那么容易的…ps4.5估计是支持4K播放
元始天尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-19 23:09 发表 我说的不是PC配置,是游戏的图形选项,你要保证PC的画面跟PS4的GTA5是一套选项再谈别的 PS4画质下的GTA5哪怕270X都能做到1440P 30帧 当然你要说ACU这种PS4版只有900P的游戏,那估计NEO也做不到4K
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-19 23:21 发表 ps4的gta5的草地我记得没错是极致。。。
五道杠
“”公平与正义“”
原帖由 @west2046 于 2016-4-19 21:38 发表 索尼在PS4用上X86架构就很难回去了,PS5不用X86架构吗?不用X86架构开发难度不会大幅上升? 以前PS,PS2,PS3用自己独特的架构是因为游戏机市场大家都是这样,PS4为什么用X86架构?很大原因不是因为有微软的平台对比? 你留意一下为什么现在这么多日式游戏登陆PC?以前没试过这种情况吧,第一肯定是开发成品上升,第二就是X86架构方便移植 PS5如果用独特架构的话,你觉得会是怎么样的情形? PS5如果用X86架构而不向下兼容,X2反而兼容X1会怎么样? 以前游戏机的种种条条框框其实现在已经打破了