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[专题讨论] 关于ftg玩家手速的疑惑

按照3d给我的资料搞了md手柄的信号读取,用是能用了,但是发现主机端的扫描频率居然是60hz的,(也可以根据不同的游戏从软件内控制,不过一般都是60),理论上如果输入速度比这个快了就会扫描不到,也就是说世嘉设计的时候认为人手的输入速度是远远小于这个速度。
这东西的科学统计是多少不知道,当年高桥名人的手速是秒间13连射,也就是75ms,大约4-5f的样子。
现在的主流ftg都是60f,帧数比是重要的战略基础资料。快速反击技3,4f,变态连技一堆0f母鸭,各种复合输入超快输入,原地720要求6f内输入至少7个指令。。。是不是这么多年下来,玩家已经进化到手速接近甚至低于1f的了。
假如是这样,那么当年世嘉的设计就大错特错了。


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高桥名人的手速是13连射吗?是16吧



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高桥是16

我都能到14.3,人家可是名人


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手速不是关键,关键是协调性。高手不管输入频率多高,指令也是清晰的,不会把623输入搞成623623

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街霸5的零帧目押感觉简单很多,白人的5mp-2hp,实战百分之九十五以上成功率,街霸4就不行。

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街霸5 根本就没有0帧目押好吗

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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2016-4-13 08:14 发表
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街霸5的零帧目押感觉简单很多,白人的5mp-2hp,实战百分之九十五以上成功率,街霸4就不行。
零帧目押难就难在只能0帧出,如果简单只可能是因为从目押变成取消技或连携技了,所以不存在简单的零帧目押。

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引用:
原帖由 clarkh 于 2016-4-13 12:22 发表

零帧目押难就难在只能0帧出,如果简单只可能是因为从目押变成取消技或连携技了,所以不存在简单的零帧目押。
因为街霸5允许提前输入了,本质上是目押但因为可以提前输入就变得宽松多了。比如隆6hp-2hp,第二段打中按2hp就可以确保输入成功

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posted by wap, platform: MAC OS X
"世嘉设计的时候认为人手的输入速度是远远小于这个速度"

应该说世嘉设计的时候认为它准备支持的游戏的输入速度小于这个速度。

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