五道杠
原帖由 @conansick 于 2016-4-9 08:04 发表 这里又要多少偏题说说锁区问题...之前说锁区锁服对索尼无好处,指国行版主机销售,当然这个其实可以延伸于全球。但如果从利益最大化的角度看,锁区肯定不锁要强,不然为什么NDS不锁,到3DS反而锁,你能说明原因吗?不过正如我说,企业和玩家利益是有抵触,企业因为锁区多赚点钱,玩家因此变得麻烦,始终不锁才是更符合潮流和玩家利益。特别是国行游戏少的时候不锁肯定才是双赢的。 如果你还是不理解锁区对企业的意义,就想想任天堂为什么把3DS锁区吧...
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小黑屋
魔王撒旦
原帖由 conansick 于 2016-4-9 08:04 发表 这里又要多少偏题说说锁区问题...之前说锁区锁服对索尼无好处,指国行版主机销售,当然这个其实可以延伸于全球。但如果从利益最大化的角度看,锁区肯定不锁要强,不然为什么NDS不锁,到3DS反而锁,你能说明原因吗? ...
原帖由 conansick 于 2016-4-9 07:55 发表 你这个论点跟你之前说的有什么区别?跟国行XBOXONE推出时大家一致认为政策决定必须锁有什么区别,基本是脑补... 如果你看看KOSMOS所说,你应该明白,政策在这方面根本没有做死规限,也就是不是必须“锁”,就看 ...
魔神至尊
原帖由 @conansick 于 2016-4-9 09:02 发表 或者再重新说说自己的观点,不然又有人认为我再自相矛盾。(我觉得自己思路应该清晰,可能描述上有不妥,或者大家了解不同吧) 锁区对企业有没有好处:宏观上好,一种简单有效的防水货方法,对大部分代理肯定有好处,毕竟做代理的都不希望大家买水货而不买行货,行货工作都需要各种成本,代理都要赚钱。 但锁区对游戏业来说则比较复杂,不锁对主机销售好,但不利于游戏销售,但游戏业向来靠游戏赚利润。方便主机销售最好不锁,想从游戏中赚钱最好锁,这点有没有异议?对于急于销售主机推广的市场,比如中国,锁肯定是不好。 而国行XBOXONE看到更多的是从宏观层面看,而非从游戏业层面看锁区问题。 对于政策因素,国内肯定要非常重要考虑,但是不是必须锁,这点其实比较灵活,而不是当XBOXONE推出时,很多人就认为政策上必须锁这个规定。但实际上这个是商业考虑,毕竟锁风险小(风险小本身也是商业考虑),也无需跟政府沟通,沟通成本更少,但结果是一片骂名。风险小=利益少 国行索尼明白不锁才是最快销售主机,但有需要冒政策风险,也要跟政府沟通,风险大=利益大。 之后就是我的论据:国行游戏过审是原定首发之后 推断:国行首发无游戏→实际首发延期不是政策原因而是无游戏→延期并锁服让大家误以为是政策问题导致锁服转移视线 跟着是一些当时事件的猜测:首发前半月报道不锁,有人举报,借势延期 已经说了是阴谋论,欢迎不同意见用事实反驳,但纯脑补反驳就没有什么意义了。
原帖由 @conansick 于 2016-4-8 23:26 发表 如果按我说法,比喻应该是:和女友约好今天约会,结果因为工资都花完了无钱埋单,为了隐瞒去不成的真正原因,说公司今晚加班。于是落得个上进青年的好印象给女友。
混世魔头
原帖由 小僵尸 于 2016-4-9 10:17 发表 除了奇葩,还能说什么,任天堂全世界锁区,包括中国,索尼全世界不锁,只锁中国 看不懂这种逻辑关系就别意淫天下了
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 09:45 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 所以你啥也没说,因为你的意思是,索尼在没有外界限制的情况下肯定不会锁,又肯定会锁,233
原帖由 zero3rd 于 2016-4-9 10:30 发表 posted by wap, platform: SONY Z Ultra 锁区对企业有没有好处,自然是有好处,但是好处对于发行商来说,主要目的在于避免低价地区的游戏流出到高价地区,很显然从中国市场的实际出发,如果同样发行一个游戏,行货必 ...
原帖由 zero3rd 于 2016-4-9 10:39 发表 posted by wap, platform: SONY Z Ultra 对于中国的主机市场来说,锁区等于自废武功,索尼更是有ps2入华的惨痛经验,连这个都搞不明白的还卖啥游戏机?当然微软那家认为自己可以成功开发非玩家市场卖卖机顶盒的奇葩除 ...
原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:03 发表 两个不同公司的做法,真的要请教有什么逻辑关系... 再补充一点,为什么从FC开始,到最新的PS4和XBOXONE,都有“区”的设置,如果说不锁是企业绝对有利,为什么还要多此一举做“区”的设置,目的其实还是在于能够 ...
禁止访问
原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:14 发表 如果不锁服仅仅延期,也不会有我的阴谋论...这个论点有部分是基于回炉锁服是用于掩饰延期原因...