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» 插帧原理是啥?
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插帧原理是啥?
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发表于 2016-4-6 10:51
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看电影我现在也不玩儿插帧了,只日本动画这种帧率极低的还插来看看
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发表于 2016-4-7 19:31
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电视上那是纯基于图像的,原理上就肯定有延迟。但是游戏可以在程序层面支持,用像素的速度信息(原本就有不需要特别生成,一般做动作模糊用的)加上其他的一些预测,数据融合算法等等,理论上可以做到看不出延迟。
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发表于 2016-4-7 20:21
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看电视喜欢插针。游戏没试过
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发表于 2016-4-7 20:53
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玩过插帧的生化危机4佣兵,极为不习惯
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