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ff15试玩玩了一会儿就有点晕了

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画面我觉得还行,算比较好的。但是不知道是帧数低还是我太弱了,玩了没多一会儿就有点不舒服。最后对战钢铁巨人,怎么那么难啊,操作感觉很不习惯,被一顿狂揍,要不是打不死我早就挂了几十次了。还是搞不清楚这游戏到底算是rpg还是arpg,翻滚回避基本逃不掉,防御感觉也防不住。战斗系统谁给仔细说明一下?提示太少了。

本帖最后由 oversleep 于 2016-4-3 07:34 通过手机版编辑


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和我情况一样,帧数太低太不稳定,而且视角设置不好。还是喜欢固定视角的游戏。



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有人讲按住口可以自动闪避,能用几次我也不知,你可以试试,我懒得再开了


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日本厂商做开放世界 还是太过激进了 ,,,技术上 难度有点高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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野村本来是要做成王国之心那样的ARPG,但是小田田上台之后为了照顾手残的日本玩家,所以就改了系统。

就这个新的试玩版来说,战斗系统还没上一个开放的多。

基本是按住圈自动攻击,这种攻击不管你打到没打到,连续技都会自己进行下去没有终结技和硬直,然后配合方向键切换不同武器,达成不同的连击。(刚公布长按的时候被老玩家喷死,所以又加回了按圈出刀,但是实际玩下来,这按圈出刀并不是按一下出一招,其实只是把容错时间加长允许你通过连按圆圈达到和长按一样的效果)

长按方块是自动回避,这种回避会消耗MP,这个试玩版即使防御和弹反好像也没开(我没试出来)。

按住三角可以瞬间移动,移动到高处,对着敌人可以使用瞬移攻击。

按L1+R1开启幻影剑模式,攻击速度会变快,并伴随多把幻影剑一起攻击。

被敌人攻击到会损失HP和最大HP,HP变为0的时候不会死亡,而是进入濒死状态,HP损失了一段时间后会自动回复。

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帧数不低,不过帧生成时间有很大问题

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好像要对特定敌人用特定武器才有挡格弹返的.比如打特巨人就要装备大剑

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30祯封顶了,换来的是画面还可以

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你真的是弱得不行!

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按住防御剑可以自动闪避,还有铁巨人放吸星大法的时候可以靠那个跃迁来躲,我见有人只需要不停地跑就不会被吸过去,这铁巨人挺简单的,qte可以打掉三分之一血,用大剑

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放火魔法,几下就干死了,干嘛硬抗?

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目测男主用的是飞雷神,BOSS用的是万象天引

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火魔法引爆广场上的油桶

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
圆圈攻击是个败笔,手指很不舒服。以前的方块攻击R1躲避挺好的

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放火魔法,几下就干死了,干嘛硬抗?

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