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[新闻] 节前突击爆料!PS4K规格泄露?

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原帖由 psony 于 2016-3-31 12:31 发表
我用的就是4g显存的960,玩游戏还行啊,小显示器上1080p游戏帧数也蛮足的,比如gta5 古墓9
消失的光芒,
GTA5,消失的光芒1080P特效一开高我的970都卡成屎,盘盘你的帧数蛮足是多少帧啊
难道你是全低特效在玩么


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原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-3-31 08:48 发表
GPU才2倍就想上4K? 2倍的话基本就是现在960的水平吧,拿块960上个4K游戏试试?
PS3特效应该可以了……



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4k只是4k蓝光播放,游戏性能不变


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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-31 15:49 发表


杠神在这种时候就不提05年的旗舰gpu 7800和360的差距有没有两倍了。
没错啊,那么你可以说,360是合格的,ps3是不合格的,问题是,为什么有些人后知后觉,不大呼ps3不行,到这代才想起来呢

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我宁愿帧数更好 的1080P

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原帖由 rollpard 于 2016-3-31 15:51 发表
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我始终不明白为何主机用户对于主机的价格怎么敏感~~即使是399和499的区别,很多人都受不了,但是实际上,一个游戏就已经60刀了,两个游戏的差价,换一个更好性能,更好体验的机器 ...
因为买游戏机的用户90%是分不清CPU和内存的美国老百姓

他们看不到好坏,只知道新旧和价格

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原帖由 @rollpard  于 2016-3-31 15:51 发表
我始终不明白为何主机用户对于主机的价格怎么敏感~~即使是399和499的区别,很多人都受不了,但是实际上,一个游戏就已经60刀了,两个游戏的差价,换一个更好性能,更好体验的机器其实是很合理的,我宁愿这次升级一步到位直接价格定到599,把CPU和GPU从当时150美刀成本的版本换成更高阶的版本,不说4K 60帧,至少能从类似2560x1440p+级别的分辨率Upscale到4k,或者能让VR从现在的4399画质,升级到王牌空战级别的画质。这也能让老玩家平衡一点
因为很多主机玩家都是买回来打完就卖掉的,玩一个游戏的成本也就5~10刀,如果是只玩二手盘的那甚至还有可能赚一点

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当年3DO美国售价是699美元。性能比SFC和MD强很多,结果就是3DO在北美市场被SFC和MD联合绞杀了,最后3DO在美国销量还不到日本销量的一半,其中一个很大的因素就是主机价格。

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原帖由 GAYBL 于 2016-3-31 17:38 发表
当年3DO美国售价是699美元。性能比SFC和MD强很多,结果就是3DO在北美市场被SFC和MD联合绞杀了,最后3DO在美国销量还不到日本销量的一半,其中一个很大的因素就是主机价格。
当年主机的基准价格是25000日元/249美元,然而现在游戏主机的基准价格是39800日元/399美元。

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多少个9也没用,999的主机一年后也落伍了,爹爹平台的硬件环境就是这么残酷。所以重点是平衡而不是性能,要追求性能今年就该出,正好赶上农企平台换代,还能猖狂几个月。

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原帖由 卖哥 于 2016-3-31 17:45 发表

当年主机的基准价格是25000日元/249美元,然而现在游戏主机的基准价格是39800日元/399美元。
20年的时间也不过是平均涨了150美元。近的再看看当初PS3在全球上市后,初期销量不利也是因为价格问题呀!

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原帖由 GAYBL 于 2016-3-31 20:24 发表

20年的时间也不过是平均涨了150美元。近的再看看当初PS3在全球上市后,初期销量不利也是因为价格问题呀!
但是相对来说对价格的接受好很多,现在真出个499的问题也不大。

虽然我更倾向于产品线价格保持稳定,新产品继承旧价格,而旧产品降价的模式,但这个节骨眼加价进一步提升性能也是不错的选择。
因为如果明年一季度上市,APU是可以上Zen的,那单线程性能起码3倍,这对于稳定帧数的帮助比2倍的gpu性能都要好,这时候花100美元从手机CPU水平变成主流桌面CPU水平我个人能接受。

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有两倍ps4机能一定买!

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买了把老版出掉

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原帖由 卖哥 于 2016-3-31 20:34 发表

但是相对来说对价格的接受好很多,现在真出个499的问题也不大。

虽然我更倾向于产品线价格保持稳定,新产品继承旧价格,而旧产品降价的模式,但这个节骨眼加价进一步提升性能也是不错的选择。
因为如果明年一季 ...
XONE初期就是499美元,你看看连大本营美国市场都丢了。

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