魔王撒旦
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银河飞将
原帖由 子虚乌有 于 2016-4-1 07:45 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro 打个比方,1级砰砰带2个炸弹,2级砰砰带3个,5级砰砰带6个,砰砰每升一级需要花钱指数级翻倍,这游戏能玩:D 当然也可以自欺欺人说反正我只和同档次玩家玩,高级氪金玩家和我 ...
小黑屋
原帖由 子虚乌有 于 2016-4-1 09:45 发表 不对不对,玩游戏玩不过别人不丢人,我经常看直播,欣赏顶级玩家的神级操作,但是我没兴趣去看氪金玩家的单位在数值上碾压对面 用暴雪的思路来做cr,就是大家花几百块钱,单位ABCDEFG都有,在一个起跑线上竞争
原帖由 水星的爱 于 2016-4-1 10:35 发表 不一样的,整个炉石的设计思路是,在你投入的时间或金钱相等的情况下,拼运气,最典型就是收割机,传送门,牧师的偷牌等等。解掉收割机,别人掉一个4/3的魅魔,你掉一个1/1的蜘蛛,你什么感受?我武器战,打5盘,没 ...
原帖由 子虚乌有 于 2016-4-1 10:44 发表 错,一局可以是运气,样本足够大的情况下,运气的影响因素很小,5盘实在太少了 水星打天梯的话,先上传说,或者上5,然后再思考一下炉石这个游戏是不是运气 打竞技场的话,看看平均能几胜
原帖由 子虚乌有 于 2016-4-1 11:33 发表 一切把炉石归为脸的玩家,都是没上过传说的玩家,我这么说不算aoe吧:D
原帖由 @子虚乌有 于 2016-4-1 11:33 发表 一切把炉石归为脸的玩家,都是没上过传说的玩家,我这么说不算aoe吧:D
原帖由 @sensui 于 2016-4-1 11:58 发表 放出这句话你就可以反省了,我们大战群几乎所有人都老早就传说,但是目前都在玩皇室,还在热衷玩炉石的只有后期才入坑新鲜期的玩家。