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原帖由 @flutez 于 2016-3-31 08:20 发表 上古 巫师是不是RPG还用争论 这坛接近没救了
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 ftger 于 2016-3-30 21:03 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,原来ff15和上古5的区别就是发型。
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原帖由 @金吉姆 于 2016-3-31 11:12 发表 杠神为留住日呆最后的尊严,甚至 搬出了爱抚爱抚十五这种还没出的货,横向对比一个11年的游戏,不愧是坛宠,脸皮厚的突破天际
原帖由 @ftger 于 2016-3-30 14:06 发表 喷了,游戏技术在进步,你欧美游戏万年不变的稀烂手感还成了优秀传统了。手感好了,对话剧情就必然烂,是吧?
原帖由 tzenix 于 2016-3-31 09:37 发表 那么你说什么算RPG?标准是什么?
原帖由 星之尘 于 2016-3-31 23:52 发表 RPG是Role-playing game的缩写,翻译成中文就是角色扮演,强调的是角色的带入感。 广义上讲,只要在一个游戏里面,强调的是控制某个多个剧情角色人物,让玩家感受这个游戏角色在这个游戏世界的故事、经历、喜 ...
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 @骨软症 于 2016-3-31 23:33 发表 你让那些不看剧情和对话的日青怎么办?人家只能凭手感和系统评价游戏好坏。
侠客
原帖由 @ftger 于 2016-3-31 15:14 发表 剧情对话和系统手感是对立的?玩游戏就是为了看剧情?为了让玩家更好的看剧情,必须降低可玩性?如果是这样欧美游戏死绝也无所谓,反正还有好莱坞。