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[其他] 日式一个魂系列是不是就能把欧美游戏打回姥姥家了?

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感觉有点像车区争美系德系日系车谁好,实质上现在都全球化分工合作了,哪家都是混血。但是网上有人搞过一个通过用途对车进行的分类泥潭日呆这么热衷钓打可以参考。


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原帖由 @flutez  于 2016-3-31 08:20 发表
上古 巫师是不是RPG还用争论 这坛接近没救了
前面我说了,是一部分人搬起石头砸自己的脚,给自己架在日系孝子贤孙的架子上下不来了,最后只能两眼一抹黑,混个人不要脸天下无敌。

  他抬杠,你就看着,一会儿就看他自己给自己架起来下不来台只能胡说八道丢人现眼了。



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你激骚-100不是没道理的,不仅没智商,还没逻辑,更不要脸


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你坛日呆觉得只有日式RPG才叫RPG,不是你打一下我打一下的都是异端,都是动作游戏!!!!:D :D :D :D :D
本帖最近评分记录
  • supermetroid 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2016-3-31 12:07
  • patches 激骚 -5 IDC 2016-3-31 11:18

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杠神为留住日呆最后的尊严,甚至 搬出了爱抚爱抚十五这种还没出的货,横向对比一个11年的游戏,不愧是坛宠,脸皮厚的突破天际:D :D :D :D

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原帖由 ftger 于 2016-3-30 21:03 发表
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喷了,原来ff15和上古5的区别就是发型。
杠神为留住日呆最后的尊严,甚至 搬出了爱抚爱抚十五这种还没出的货,横向对比一个11年的游戏,不愧是坛宠,脸皮厚的突破天际

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原帖由 @金吉姆  于 2016-3-31 11:12 发表
杠神为留住日呆最后的尊严,甚至 搬出了爱抚爱抚十五这种还没出的货,横向对比一个11年的游戏,不愧是坛宠,脸皮厚的突破天际
看清楚了再发,要不不知所云

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原帖由 @ftger  于 2016-3-30 14:06 发表
喷了,游戏技术在进步,你欧美游戏万年不变的稀烂手感还成了优秀传统了。手感好了,对话剧情就必然烂,是吧?
你让那些不看剧情和对话的日青怎么办?人家只能凭手感和系统评价游戏好坏。

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原帖由 tzenix 于 2016-3-31 09:37 发表

那么你说什么算RPG?标准是什么?
RPG是Role-playing game的缩写,翻译成中文就是角色扮演,强调的是角色的带入感。

广义上讲,只要在一个游戏里面,强调的是控制某个多个剧情角色人物,让玩家感受这个游戏角色在这个游戏世界的故事、经历、喜怒哀乐就算是角色扮演游戏。

什么装备、人物等级、战斗方式都是次要和不必须的,即使没有装备没有等级不战斗,做成扮演我党腐败领导的游戏,感受领导怎么巧妙的贪污,怎样包小三,也算是角色扮演游戏。

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引用:
原帖由 星之尘 于 2016-3-31 23:52 发表


RPG是Role-playing game的缩写,翻译成中文就是角色扮演,强调的是角色的带入感。

广义上讲,只要在一个游戏里面,强调的是控制某个多个剧情角色人物,让玩家感受这个游戏角色在这个游戏世界的故事、经历、喜 ...
那这么说大多数游戏都是RPG了
只有那些没有剧情的游戏才不算RPG

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关于RPG到底是什么一直有争论,望文生义也没有意义。
我还是倾向于总结这类游戏的共性,剥离与其他类型共通的地方。
最后的得出RPG的特点就是升级打怪。

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RPG?啥爱抚爱抚 昆特牌 辐射4 滚5,都没打了FCOM+DR6的滚4好玩

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引用:
原帖由 @骨软症  于 2016-3-31 23:33 发表
你让那些不看剧情和对话的日青怎么办?人家只能凭手感和系统评价游戏好坏。
剧情对话和系统手感是对立的?玩游戏就是为了看剧情?为了让玩家更好的看剧情,必须降低可玩性?如果是这样欧美游戏死绝也无所谓,反正还有好莱坞。

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隔壁魂3游戏讨论帖一个接一个,还有很多新人玩家顺便开荒魂1魂2请教贴,你坛每天各种青黑无脑只求一战...

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原帖由 @ftger  于 2016-3-31 15:14 发表
剧情对话和系统手感是对立的?玩游戏就是为了看剧情?为了让玩家更好的看剧情,必须降低可玩性?如果是这样欧美游戏死绝也无所谓,反正还有好莱坞。
泥潭日式手感玩家不就是玩个RPG都要喷手感,对剧情一字不提,因为懒得看都跳过去了。

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