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原帖由 春日野妹 于 2016-3-28 13:20 发表 posted by wap, platform: 小米 4 忍龙也可以换武器啊,2333,忍龙是不是算arpg了,一套完整的动作系统和丰富的出招表,才是act和arpg的区别啊,你不会连这都没搞懂吧
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原帖由 @woodnymph 于 2016-3-28 13:27 发表 魂有完整的出招表? 忍龙能升级加点? 忍龙的招数都是标明的,换武器又不是问题,问题在于arpg是可以升级加点的,还要嘴硬把魂归到act去嘛。。?
原帖由 春日野妹 于 2016-3-28 13:34 发表 posted by wap, platform: 小米 4 我没有归类啊,我前面说的很明白了,游戏类型是人界定的,而类型不是死的,魂一出生就叫arpg?正因为魂兼具act和rpg的要素才能被称作arpg,你强行说他是rpg,就不能算act了?
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原帖由 ftger 于 2016-3-28 11:00 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,你自己非要低难度无脑通关怨游戏?忍龙,魔女,鬼泣都可以低难度无双,所以都没深度,你告诉我哪个游戏有深度?
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原帖由 @苍月 于 2016-3-28 21:30 发表 我才喷了,正常难度叫低难度?新游戏一上来正常难度一周目就是一般人的通常做法。正常难度搞不好吸引不了人继续挑战那就是游戏的问题。 忍龙2,魔女正常难度一周目足以吸引人继续。
原帖由 ftger 于 2016-3-28 21:40 发表 posted by wap, platform: Android 忍龙2下忍可以无脑饭刚落,我也可以说魔女时间是一招鲜,根本就是扯淡。你到是说一个有深度的tps!