» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 欧美游戏市场的崩盘或许真不远了

引用:
原帖由 春日野妹 于 2016-3-27 19:55 发表

也就你不care,当然了世界上这么多人,你一个人care不care谁在乎
搞搞清楚,真有那么多人care就不会死了。这不恰恰就是你坛日呆的真实写照?我=世界,实际呢?


TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:57 发表


搞搞清楚,真有那么多人care就不会死了。这不恰恰就是你坛日呆的真实写照?我=世界,实际呢?
act式微的很大一部分原因是厂商自己搞砸了,新dmc素质平平,早矢自己玩丢了忍龙3,战神升天反响差,续作一直搁浅,猎天使魔女找不到东家,无奈上暴死wiiu销量低,这些问题跟有没有人care act无关吧?



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-3-27 19:52 发表
一亩三分地喷了,我看了下占卜网数据,辐射4 ps4版本在日本卖了0.22m,血源卖了0.28m,对比下欧美辐射4和血源的销量差距。原来在你坛日呆眼里这就算打入文化圈了
那不然你以为呢?如果现在日本有几十亿人口,几千万平方公里。欧美一亿人,几十万平方公里。你欧美厂能活么?


TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-27 20:23 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
0.22对比0.28,所以欧美游戏活在自己一亩三分地里?啧啧,我看应该欧美游戏快占领日本了

本帖最后由 Epilogue 于 2016-3-27 20:25 通过手机版编辑  
欧美连游戏机混了十几年都无法占领日本,更别提游戏了。
反倒是中国的手游在日本有一定的地位。

TOP

引用:
原帖由 ftger 于 2016-3-27 19:29 发表
posted by wap, platform: Android
抢车球不也就剩几个年货了,各种游戏都死的差不多了。在欧美大厂的带领下游戏界越来越无聊。
其实打枪游戏日厂也有做得好的。前有三上征服,后有任天堂的喷射小子,如果连永恒终焉也算的话,这3个游戏的创意即使是做惯打枪游戏的欧美厂都做不出的。

TOP

还得洗剪吹拯救世界。。。。傻大粗必须死

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @nage540  于 2016-3-27 20:37 发表
其实打枪游戏日厂也有做得好的。前有三上征服,后有任天堂的喷射小子,如果连永恒终焉也算的话,这3个游戏的创意即使是做惯打枪游戏的欧美厂都做不出的。
征服比任何一个欧美tps都好玩!然而在美呆眼里这是不可接受的,他们会说销量和影响力战争机器更大。然而美呆们整天津津乐道的销量和影响力依托的是欧美庞大的市场,不完全是游戏本身。然而美呆又会说日本游戏可以去抢欧美市场啊。这真是更好笑,难道还有比日本拓展海外游戏市场更成功的国家?

TOP

引用:
原帖由 gameloser 于 2016-3-27 17:43 发表

如果你说的是技术的话,仅限于技术的话。我们都承认欧美确实是技术的革新者。但我们说的是游戏,在游戏设计这一块,欧美显然就不是革新者了,而是山寨者。欧美一直在山寨各种创意。包括沙盘TPSQTE格斗暗黑破坏神模 ...
没有技术哪来的游戏设计创新?没有3D哪来的FPS?TPS?AVG?
欧美从来都是领先者,当然80年代到90年代初任天堂强势除外~~
第一款RPG是欧美创造,第一款FPS,TPS,AVG,RTS,塔防,moba。。。等等不一而足~~

TOP

偏执是一种病

TOP

引用:
原帖由 joachim 于 2016-3-27 18:40 发表


PS2上的3D-ACT是鬼泣(日厂)开的头,影响了当时乃至至今的3D-ACT格局,然后是忍龙,请问欧美厂商从本世纪初到现在,除了美式枪车球+观光风景,还有什么贡献?
我来算算,第一款RPG,第一款3DRPG,第一款FPS,第一款3D FPS,第一款TPS,3D TPS,第一款RTS,3D RTS。。第一款塔防,3D塔防,第一款MOBA。。
太多了,无算不清咋办?

TOP

引用:
原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:05 发表
posted by wap, platform: Android
征服比任何一个欧美tps都好玩!然而在美呆眼里这是不可接受的,他们会说销量和影响力战争机器更大。然而美呆们整天津津乐道的销量和影响力依托的是欧美庞大的市场,不完全是游戏本 ...
没觉着征服比战争机器强,真的。

TOP

引用:
原帖由 ftger 于 2016-3-27 20:07 发表
posted by wap, platform: Android
那不然你以为呢?如果现在日本有几十亿人口,几千万平方公里。欧美一亿人,几十万平方公里。你欧美厂能活么?
如果反过来说,欧美那么小,肯定不会产生工业革命,那必然没有日本的西化,咱们哪来的游戏玩?
再说就算工业文明有了,没有西方的计算机,美国的游戏初始化,哪来的日本游戏?

TOP

引用:
原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:05 发表
posted by wap, platform: Android
征服比任何一个欧美tps都好玩!然而在美呆眼里这是不可接受的,他们会说销量和影响力战争机器更大。然而美呆们整天津津乐道的销量和影响力依托的是欧美庞大的市场,不完全是游戏本 ...
分数一般般,销量打暴死,打击感毫无,软的要死,背景无感,剧情无聊,好玩在哪里?
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-3-27 21:09 发表
你坛日呆为何会觉得日本扩展海外市场成功?就拿你国这个邻国来说现在游戏市场主流是美式还是日式?
真是搞笑,日本几个大厂加上任天堂,索尼开拓了多少欧美市场?中国手游是国产为主,PC盗版为主,网游不就是LOL,魔兽世界这几个欧美的用手都数得过来。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-3-27 21:17 发表
如果反过来说,欧美那么小,肯定不会产生工业革命,那必然没有日本的西化,咱们哪来的游戏玩?
再说就算工业文明有了,没有西方的计算机,美国的游戏初始化,哪来的日本游戏?
这种猜想有何意义,我也可以说没有非洲人走出非洲就没有现在的欧美人。就没有欧美游戏。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博