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魔王撒旦
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原帖由 @L.G.Y 于 2016-3-27 14:41 发表 索饭昵?很不出来跟楼主对峙一下。
原帖由 L.G.Y 于 2016-3-27 14:41 发表 索饭昵?很不出来跟楼主对峙一下。
原帖由 babylover 于 2016-3-27 14:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 索尼爱好者一般都是日呆。 所以应该很赞同我的意见
混世魔头
原帖由 分光化影 于 2016-3-27 16:43 发表 有创意的意思绝不是psn和live上的那些小游戏,明明可以把画面做得更好,创意不变,偏偏他们故意把画面做差,还美其名曰怀旧。 而且那所谓的创意也只是一时的新鲜,就像洛克洛克那样的,初玩感觉挺好玩的,玩几关就腻 ...
原帖由 @gameloser 于 2016-3-27 14:19 发表 为什么小岛秀夫那么受欧美人推崇?因为欧美人做不出来。欧美人把画面最的再真,也做不出PT那种真。PT的真不是靠画面的真堆出来的真,是骨子里的真。欧美人只能做皮外的真,做不到骨子里去。所以他们的技术再进步,游戏玩着也不真,因为确实就是不真,所以不真。 看看最新的游戏设计的趋势,都不是欧美人搞出来的。魂是动作游戏的趋势,PT是恐怖游戏的趋势。这些趋势都不是欧美人搞的。他们都是追随者,而不是开创者。沙盘游戏不是欧美人搞的,当年生4造成的那趋势也不是欧美人搞的,QTE也不是欧美人搞的。什么都不是欧美人搞的,欧美人一直都没搞出过啥,他们一直在抄。
原帖由 babylover 于 2016-3-27 17:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 话说这个帖子减分是什么鬼?索饭真难伺候