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[业评] 卡表的杰宝五要崩啊

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2016-3-17 19:23 发表
其实是比RTS好多了
暴雪的星际争霸2就好比于水区很多话题里的成都,像独吸四川其它地区的血一样独吸整个RTS类型的血
这话适用于SC1和WAR3,但基本不适用于SC2
因为从WAR3到SC2这些年其他厂商也没搞出什么竞技项目

我觉得从普通玩家的角度你们认为家园、英雄连、最指什么的比暴雪好玩,这很正常
但竞技是另一码事


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PS3的超级街霸4都没玩几回,吃灰中



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 19:30 发表

这话适用于SC1和WAR3,但基本不适用于SC2
因为从WAR3到SC2这些年其他厂商也没搞出什么竞技项目

我觉得从普通玩家的角度你们认为家园、英雄连、最指什么的比暴雪好玩,这很正常
但竞技是另一码事
然而我只想表达"销量"这一概念


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posted by wap, platform: iPhone
从点子竞技的角度就是没有形成产业 还用单机游戏的宣传模式 怎么可能做得成功

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2016-3-17 19:40 发表
然而我只想表达"销量"这一概念
细分下去都不是一个类型了,总不能说极品飞车是吸GT赛车的血吧

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美国final round 名额赛 800+人预报名。。

哪里崩了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 19:43 发表

细分下去都不是一个类型了,总不能说极品飞车是吸GT赛车的血吧
细往下分确实无法完全反向收束递归回来,不过实际上大家心里应该都是或多或少有点眉目的,要不然也不会类似地在CNGBA帖里说其它论坛的事

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
游戏实在太多了,没空练街霸啊
没有街机模式给LU一点成就感和满足感
还有街霸4打完以后,比如隆会说THIS IS WHAT I TAKE I MUST TRAIN HARDER,街霸5就一句OK,我他妈醉了

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posted by wap, platform: HTC 802t
sf4经过几年,系统摸得差不多了,打法已经有些单调了,比赛的关注明显下降,必须要sf5注入新血,提高赛事的观赏性   赶工是必然的,看后面有没有最终版

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对于街霸4,这两年随着直播平台的崛起,能很好的维持一个作品的话题性。卡普空在这上面如果在多更新一个补丁加强omega模式,或多出几套衣服,街霸4的热度再支持1-2年完全没问题。
所以卡普空强行提前推出街霸5,导致的恶评的确是自作自受,提前2年发售出来的半成品,不被一堆轻度玩家骂才怪。再不济延期到今年6月份发售啊,按计划到6月,商城、挑战模式、强化版故事模式都齐全了,至少看起来不那么寒碜。

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posted by wap, platform: iPhone
美国排位赛一分钟排一局,估计日本也是,没感觉人数少不好排。我连300次CA终结对手的成就都拿到了。

本帖最后由 grammyliu 于 2016-3-17 10:38 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
沒有單機,不買。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-3-17 17:06 发表
核心格斗游戏和rts一个路数,别多想了
星际争霸的在线数可比这高的不要太多,几十万人也是经常的事

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posted by wap, platform: GALAXY S IV
别说故事模式阉割,街霸五人物都比四少太多了,指的是终极街霸四,对比下来寒酸极了。还卖这么贵,口碑销量不好是情理之中。

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引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-3-18 07:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
星际争霸的在线数可比这高的不要太多,几十万人也是经常的事
我觉得是这样
RTS的比赛看热闹门槛比FTG低
哪怕手笨也没事,只要观众知道一个兵种HP大概多少有什么技能就行了
Timing什么的解说给你解释都来得及

FTG那就是真正的内行看门道外行看热闹了

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