元始天尊
原帖由 littlezoo 于 2016-3-17 13:46 发表 IGN评分不是已经加上去了么,平均82,用户评分倒是从最初的6.9一路上升到7.5了。。。。 扯Destiny来喷不如等等看最后平均媒体分和用户分会比Destiny低多少再来。:D
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原帖由 woodnymph 于 2016-3-17 14:12 发表 不是说massive的引擎效率也很低下么,移动个物体要1天时间。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 14:13 发表 Bungie的祖传引擎是移动物体要1天 Massive那个Snowdrop是可见可得直接编辑的,应该不用那么长时间
原帖由 woodnymph 于 2016-3-17 14:17 发表 好,那是我记错了,我本来还担心移动物体要一天,这封锁的DLC的开发效率肯定很低,原来是命运的,难怪这么久没有DLC出来,喷了
原帖由 Epilogue 于 2016-3-17 14:13 发表 我倒是觉得你解释的厂商评分标准也有问题,包括之前为辐射4翻案,因为如果按照你的说法,那解释不了D3的9.5分和MGSV的满分。
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魔神至尊
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原帖由 Epilogue 于 2016-3-17 14:41 发表 mgsv现在已经不想抡完成度,最近没事就拿出来玩了下,感觉这游戏问题不止是完成度那么简单,枯燥的支线和沙盘,和限制玩家发挥的评分标准模式和道具设定,强制玩家游戏时间,感觉问题一堆,233。。。 阿卡姆骑 ...
原帖由 tommyshy 于 2016-3-17 14:51 发表 mgsv满分因为情怀加成,全境缩水又没有这些附加的玩意儿,估计钱也没塞。ign说的几个缺点是一针见血的,但是6.9分是不是就能代表游戏真实的素质见仁见智
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 15:01 发表 IGN那个评测的正文你看了会感觉那调调是7.5-8.0的口气 最后给6.9,除了化身暴徒敲碗要钱,另一个重要的原因是IGN分出的晚,把Endgame的问题都暴露了,于是越玩越烦躁,写评测的时候满脑子都是Endgame阶段 所以我 ...
原帖由 woodnymph 于 2016-3-17 15:13 发表 所以打了60个小时之后说endgame无聊的媒体也是够2的 照这么说,d3根本玩不到60小时就到endgame了,也是刷刷刷,凭啥给9.5分,233
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