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OK,三大VR都出来了,实际价格和配置你们怎么想?

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原帖由 jun4rui 于 2016-3-16 10:13 发表
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你看,我搜索:ps move camera,出来的结果,有两种不同的摄像头啊,EYE确实只要4刀。这该怎么玩?哪种才算数?
那按理说应该要下面44刀的ps4的才行


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不用急,还有半年多,更多的消息和评测很快就来了,用不着猜。



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vr这种东西没有40平米的客厅玩个鸟~~


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难道不是先看有啥真正值得玩的VR大作?

现在公布了哪些游戏?

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原帖由 @kara  于 2016-3-15 14:39 发表
难道不是先看有啥真正值得玩的VR大作?

现在公布了哪些游戏?
理论上说一般支持3D的游戏可以简单的转换成VR,就是不知道这样人是不是会头晕,毕竟人不动游戏中动,感知会有错觉。或者转换成3D影院效果

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原帖由 jun4rui 于 2016-3-16 10:46 发表
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理论上说一般支持3D的游戏可以简单的转换成VR,就是不知道这样人是不是会头晕,毕竟人不动游戏中动,感知会有错觉。或者转换成3D影院效果
那不还是处在第三者视角而且画面不会充满整个视野吧?

我意思就是不知道真正能让你置身到游戏场景当中去的游戏,现在有吗?

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原帖由 @kara  于 2016-3-15 14:49 发表
那不还是处在第三者视角而且画面不会充满整个视野吧?

我意思就是不知道真正能让你置身到游戏场景当中去的游戏,现在有吗?
我也不知道Sony会怎么做,只是根据现有的一些VR眼镜来看的。确实不会充满整个视野,相当于坐在电影院中间,有些VR眼镜的剧场效果还会在空白处画上座位、剧场舞台之类的填充,头部转动就相当于在剧场里到处看

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原帖由 @jun4rui  于 2016-3-16 10:46 发表
理论上说一般支持3D的游戏可以简单的转换成VR,就是不知道这样人是不是会头晕,毕竟人不动游戏中动,感知会有错觉。或者转换成3D影院效果
3D也就是利用左右眼的像位差讓畫面呈現立體效果的

VR是畫面和人有交互行為 比單純的“畫面立體”複雜得多

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原帖由 @kimura25  于 2016-3-15 14:56 发表
3D也就是利用左右眼的像位差讓畫面呈現立體效果的

VR是畫面和人有交互行為 比單純的“畫面立體”複雜得多
是的,不过很多可以有限转视角的游戏倒是能比较方便的转换一下。例如开飞机打飞机开车这种

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原帖由 @田中健一  于 2016-3-16 08:27 发表
我摄像头吃灰很长时间了,终于可以发挥作用了。
拿来给推小妹踢机器人

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VR初期,尝鲜的话PSVR价格最合适

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
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原帖由 @SeraphZtoA  于 2016-3-16 16:18 发表
拿来给推小妹踢机器人
空了你来拿嘛

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再说,先弄个纸盒看VRPORN

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PSVR必入,OR看软件有没有感兴趣的再考虑。

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这东西必须有对应的游戏,并且不是随便玩玩的LU游戏才值得买,先观望了。

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