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[新闻] NVIDIA将推GameWorks3.1,并且在github上开源

http://videocardz.com/58535/nvidia-announces-gameworks-sdk-3-1

GameWorks 3.1的新特性
1、体积光线(Volumetric Lighting),已经在《辐射4》采用。
2、混合体追踪阴影(Hybrid Frustum Traced Shadows/HFTS),已经在《全境封锁》采用。
3、立体像素加速环境光遮蔽(Voxel Accelerated Ambient Occlusio/VXAO),已经在《古墓丽影:崛起》采用。
4、PhysX-GRB(物理引擎)
5、NVIDIA Flow(流体运算技术)

另外附几张古墓丽影中VXAO效果图,与老版本GameWorks的HBAO+比较







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posted by wap, platform: GOOGLE
竟然开源?也就是说看你AMD开源也用不了?



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光影更有层次,立体感提升了


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
开源是好事情,nv的实力其实根本不用玩下三路的。

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posted by wap, platform: OPPO
有全技术使用的游戏么

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效果还是很明显的

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