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[新闻] 古墓10 VXAO对比HBAO,差距天壤之别!

引用:
原帖由 psony 于 2016-3-13 13:48 发表
喷了,是能天壤之别……233
当然对于瞎子来说玩FC还是玩WIIU都是一样的


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看截图根本不明显,



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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
那个坛子那张的阴影挺明显的。


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区别还是有的
部分场景看静态图可以用较为明显来形容
不过天壤之别不是这么用的……

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大图可以看出来,阴影更深、更黑。

这玩意儿估计到时候打个补丁A卡也能用

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-3-13 14:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 beatmania 于 2016-3-13 14:28 发表
区别还是有的
部分场景看静态图可以用较为明显来形容
不过天壤之别不是这么用的……
现代3D游戏主要就是看全局光影效果,本身贴图和shader就吃不了多少资源。

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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
天壤之别喷了!ps2和ps3算天壤之别,ps4和980ti勉强算天壤之别,这个只能算小改善。

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天壤之别,高天和平地的区别。极言差别之大。

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posted by wap, platform: iPhone
这撸色片是准备挑战虚片智商下限吗

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引用:
原帖由 u571 于 2016-3-13 14:01 发表



当然对于瞎子来说玩FC还是玩WIIU都是一样的
“天壤之别”233
语死早不怪你

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昨天把10代所有设置推最高玩了会儿,没发现什么天壤之别的感觉。我觉得天壤之别应该是fc-sfc,ss-DC这样的变化才算

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posted by wap, platform: Firefox
AO就是味精,gi快来吧

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引用:
原帖由 croix 于 2016-3-13 13:43 发表
一个在DX11下开发的游戏能有多大区别,把老黄的伎俩当真就输了
你懂个球,DX12就是忽悠人的噱头,没加任何新特效,作用只是提高点帧数,DX11的画面潜力现在还远远没挖掘干净,差得远呢

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果然天壤之别,看不出来两者差异的都是眼瞎吧?这差距都堪比哈士奇和狼的差别了

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这真是睁眼说瞎话,根本没区别好不。
哦,不对,帧数降了10帧,垃圾nv的目的已经达到了。
本帖最近评分记录
  • anakin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-3-15 11:35

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