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[业评] 任天堂是游戏界的良心,是游戏界的灵魂。

他敢于与主流趋势背道而驰。目的只为了坚持自己的艺术理念。
他不主张盲目提高画面,甚至连配音都不搞。这些在美厂看来是重中之重的东西,全然被任天堂鄙视与不屑。可他的游戏就是玩起来比那些画面豪华配音写实的游戏打动人心。总能touch到最微妙的情感。这是一种诗意的境界,少则是多,也是一种最自由化的传达,你在不同的时候接触游戏里不同的场景,就会有不同的体验。
美厂的游戏号称自由,其实他们完全错了,他们把空洞当成了自由。而在情绪表现上,他们的手法是绝对的刚猛,单一,灌输。只因着墨太多,感情太明确,对白太写实。因此你除了跑地图外,你感受不到任何的自由,你能感受到的除了压抑与劳累外,没了。
能表达出诗性的厂商是不多见的,一个老任,一个世嘉。没了。
capcom的游戏太工匠气,很遗憾不在此列。


本帖最近评分记录
  • casaba22 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2016-3-13 00:27

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谢卢片
片片片



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很少在战区发言了,很多黑话都不知道。

我该谢什么片?


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谢G片?

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这些话不是我想说的吗?感觉是我的马甲。呵呵!

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好好做游戏的日厂,在平时都是你饭的讽刺对象。

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我赌五毛钱这个片是薯片另一个人格

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引用:
原帖由 sleepd 于 2016-3-10 22:46 发表
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我赌五毛钱这个片是薯片另一个人格
原来如此

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说到坚持理念,我非常喜欢陈星汉的团队。

旅途是我这十年内最感动的作品(只限第一周目),完全抛开了游戏的概念,尤其是雪山那关两个人一起走简直是莫大的感动。

神作!!!艺术品!!!

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-3-10 23:45 发表
说到坚持理念,我非常喜欢陈星汉的团队。

旅途是我这十年内最感动的作品(只限第一周目),完全抛开了游戏的概念,尤其是雪山那关两个人一起走简直是莫大的感动。

神作!!!艺术品!!!
我个人就不喜欢艺术气息浓厚的游戏,我喜欢粗暴的游戏。

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引用:
原帖由 987654s 于 2016-3-11 12:29 发表

我个人就不喜欢艺术气息浓厚的游戏,我喜欢粗暴的游戏。
电车之狼?

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完了完了,战区已经被ps4上运行的alphago发帖机器人占领了,任天堂机能不行,运行不了阿发狗,完了,肉体上也完了。

阿发狗:马里奥银河3自动生成中,已经不需要人体堂的存在了,任青完了,精神上完了。

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他们机智勇敢,聪明活泼打败了格格巫

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引用:
原帖由 石指圣 于 2016-3-11 14:36 发表
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他们机智勇敢,聪明活泼打败了格格巫
太幽默了,哈哈

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完全比不上薯片好不好!

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