» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 本世代美式游戏会因为玩法上的欠缺而走向衰落

欧美从根本上的路走错了。为啥什么游戏大作只有少数的硬核才欣赏。那些画面党小白们嘴巴上爱的要死要活的,其实转眼就各种优酷通关然后到各种论坛发表一些奇怪言论。为啥手机游戏那么火,玩的人群那么多,这些数量最多的人民群众们,可能不知道也不会在论坛上发表看法,但他们用自己的钞票做出了投票!不谈手机游戏的恶俗的氪金要素。单单画面大家就会发现,游戏还是要轻松的2d才是王道。看的清、设计的简单让人看的懂也玩的有趣,且拿得起放得下。这不是游戏的本源吗?那些大作其实真实身份是电影。跟真正的游戏其实已经渐行渐远了!


TOP

posted by wap, platform: iPhone
一个骑马与砍杀没几个日呆游戏能战。

日呆那套是爽,代表了gameplay的一个方向,觉得这条路是代表了先进的游戏意识形态的只能说明游戏玩的太少。



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2016-3-10 21:34 发表
欧美从根本上的路走错了。为啥什么游戏大作只有少数的硬核才欣赏。那些画面党小白们嘴巴上爱的要死要活的,其实转眼就各种优酷通关然后到各种论坛发表一些奇怪言论。为啥手机游戏那么火,玩的人群那么多,这些数量最多的人民群众们,可能不知道也不会在论坛上发表看法,但他们用自己的钞票做出了投票!不谈手机游戏的恶俗的氪金要素。单单画面大家就会发现,游戏还是要轻松的2d才是王道。看的清、设计的简单让人看的懂也玩的有趣,且拿得起放得下。这不是游戏的本源吗?那些大作其实真实身份是电影。跟真正的游戏其实已经渐行渐远了!
把业界往互动电影引的还真不是欧美游戏,而是索尼。从PS开始拼命塞CG,然后DVD塞CG,PS3终于开始搞互动电影了。日厂是不搞互动电影,日厂搞的是电子小说。


TOP

引用:
原帖由 ftger 于 2016-3-10 16:41 发表
posted by wap, platform: Android
不知道你活在哪个次元,今年是日本游戏大爆发的一年,欧美方面值得期待的反而没几个。关键现在欧美游戏最大的危机是画面已经不能掩盖游戏可玩性低的事实了,玩家开始回过神来了,自 ...
爆发到了3个月发售的主机+掌机游戏大概还没PC steam上一个月出的多,就每周商业大作那点销量大概加起来还不如出名点的4399一个游戏2,3个星期销量高

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sleepd  于 2016-3-10 21:49 发表
一个骑马与砍杀没几个日呆游戏能战。

日呆那套是爽,代表了gameplay的一个方向,觉得这条路是代表了先进的游戏意识形态的只能说明游戏玩的太少。
骑马与砍杀只是一个小作坊游戏,不知有什么安利的价值。日厂PS1的游戏都比骑马与砍杀专业。

TOP

技术力与乐趣
可以共存,举个例子:GT赛车
再说日厂现在的技术力不差哟~反正只要游戏好玩不催吐,不管美厂日厂作品,我还是会玩
掌机的机战,家用主机的神海和战神,两厂的足球,男猛攻的山脊赛车,任厂的玛丽欧都是乐趣满满,我都爱

不过,到了某一天只能娶一个妞,只能选美妞和日妞的话,我只能说,美国妞88,我爱日本妞:D   扯远了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
小作坊喷了,SONY一开始也是做收音机的小作坊。

求求你说说PS1上哪个刀刀刀肉的游戏比骑砍专业。

顺便一提,骑砍已经过600万套了,放PS上能进前十。

TOP

posted by wap
引用:
原帖由 @sleepd  于 2016-3-10 22:44 发表
小作坊喷了,SONY一开始也是做收音机的小作坊。

求求你说说PS1上哪个刀刀刀肉的游戏比骑砍专业。

顺便一提,骑砍已经过600万套了,放PS上能进前十。
扯这么多没用,你只要理解有些人“除了我爱玩的游戏以外其他都不算游戏”这个原则就可以了。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
欧美游戏创新挺多的啊,一个portal的创新我觉得能顶很多日式游戏了

TOP

引用:
原帖由 azuth 于 2016-3-9 21:40 发表
简单的说就是核心玩家市场为主的3a游戏市场在不断萎缩,导致各个游戏公司的投入不断的在缩水,用最保守的简单复制来制作系列游戏,而又引发了玩家对游戏的进一步兴趣下滑导致的销量缩减。这是建立在整个游戏产业不断 ...
3A游戏市场在不断萎缩? 你如果不是恶意造谣就是生活在另外一个位面的····
PS PS2时代算是你口中的萎缩之前的顶峰时期了吧(总销量才五千多万的SFC就不说了),PS时代有几个千万级的游戏? PS2上的圣安德雷斯接近3000万的销量,GT赛车3一千多万的销量当时都惊为天人了! 现在的GTA5销量都破六千万了,如果说GTA是N年才憋出来一个你不算的话,2000万级别的COD一年一个,育碧的七八百万的作品多如牛毛 ,这些都证明了3a游戏市场在不断萎缩?

TOP

引用:
原帖由 ttk 于 2016-3-10 15:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
之前说了,追求不一样。说到打击感,骑马与砍杀就很牛逼,比任何一个日厂做的都牛逼。不是人家做不了,而是重点不在这里。
比任何一个日厂做得都牛逼喷了··········

TOP

这不是衰落这是趋势,未来的3A开放游戏不会再有续作,只会不停的出DLC,3A线性游戏会按章节出,其它游戏都会转变为独立游戏的规模。

TOP

引用:
原帖由 NNNATE 于 2016-3-11 14:01 发表
这不是衰落这是趋势,未来的3A开放游戏不会再有续作,只会不停的出DLC,3A线性游戏会按章节出,其它游戏都会转变为独立游戏的规模。
这不是衰老这是趋势,退休的男人不会再打篮球踢足球,只会不停的出去钓鱼下棋,做任何运动会按身体状况来,其他活动都会转为调剂生活的习惯。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
你坛日呆连不怎么来游戏区的我一个手都能数完ftger  gameloser 宝精修人 该你吃这四位每人能一份呆呆游戏买250份日呆游戏可能还有得救,不然没戏

TOP

嗯,欧美3A游戏市场在不断萎缩,萎缩到现在一出来就几百上千万的新IP这几年都好几个了。
小众美系RPG都萎缩到千万级了,被巅峰时期几百万销量的国民JRPG顶级IP吊打。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博