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[业评] 提前感受了下STEAM VR设备,说说感想

VIVE都颗粒感严重,Oculus和PSVR岂不是满眼大果粒。。


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posted by wap, platform: Firefox
Sex Drive

成人产业不介入,什么产业都会黄

Porn商:未来的VR,我看好你哟



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引用:
原帖由 ngw39 于 2016-3-9 15:56 发表
VIVE都颗粒感严重,Oculus和PSVR岂不是满眼大果粒。。
OC的DK2是不行,但说CV是2K还不是1080P的,会好很多。


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你们拿个1080P的手机凑近点看都能看到颗粒,这个还是加上放大镜后的效果,完全没颗粒是不可能的

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颗粒感不是大问题,晕是大问题

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
麻痺,那psvr還值得期待?

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posted by wap, platform: 华为 Mate 8
引用:
原帖由 @huey  于 2016-3-9 14:42 发表
说白了就是一种悬浮感,如果是主视角,你视觉在动,人身体没动,就会产生很强烈的违和感,感觉自己在飘着,大部分人应该不适应这个,估计宇航员没问题。
所以现在VR游戏多半做那种座舱的,这样就好像开车,悬浮感会减少很多。
这个没有亲自体验还真想象不出来……我理解的是,vr的游戏既然是以第一人称视角为主,那比如我平时坐在电视前玩fps,也是第一人称,随着我的操控,画面里的“我”也是随时在动,但身体没动,为什么就没有这种悬浮感?再比如是不是vr装置就不适合玩第一人称视角的塞车游戏呢,因为永远是车往前动,人却在原地,也会眩晕吧?
我觉得关键是不是取决于画面动是否是人的意识在操作,而不是画面不受人控制自己动?我自己推摇杆前进,我意识里肯定是知道画面会跟着前进的,就不会有眩晕感了吧

本帖最后由 兰色风暴 于 2016-3-9 18:28 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
我一再强调,只要你移动了,管你是步行还是座舱,该晕一样晕,只有程度区别。

不信你去飞机里做个滚转,或者赛车里来个360度漂移。

唯一不会晕的只有啪啪啪小黄油

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那两个不是摄像头吧,好像叫lighthouse,就是个红外发射器,都不用连电脑,接电源就行

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引用:
原帖由 兰色风暴 于 2016-3-9 18:20 发表
posted by wap, platform: 华为 Mate 8
这个没有亲自体验还真想象不出来……我理解的是,vr的游戏既然是以第一人称视角为主,那比如我平时坐在电视前玩fps,也是第一人称,随着我的操控,画面里的“我”也是随时在动 ...
坐车里,看外面风景,人是没动的
人坐轮椅移动,也是不会晕的
你的脑子只只要发现,眼前的东西在跑,但你的腿没动,就会错乱
但开车,坐轮椅不会,因为符合常规啊

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引用:
原帖由 naiiix 于 2016-3-9 19:07 发表
那两个不是摄像头吧,好像叫lighthouse,就是个红外发射器,都不用连电脑,接电源就行
抱歉不知道名字。。。大概是这意思。。。

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15平的房间,一般人家的主卧都不一定有这么大。

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那两个东西就相当于Wii的Sensor Bar

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posted by wap, platform: iPhone
排队体验了一下,只试了一个不需要操作的demo短片,颗粒感严重,而且脱了眼睛以后晕的一比,这才两分钟,持续玩绝逼吐

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颗粒感重是很正常的。
我算了算,要达到你们看1080p影片这种观感。
单镜片的分辨率要上5k才行。

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