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[新闻] 【闷声作大死】《无人深空》6月发售,售价60刀

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-4 16:11 发表

不止这个,13年末还发了次大水,把硬盘给泡了
怎么这梗好像无限星辰用过。。


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
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原帖由 @liangjiami  于 2016-3-3 20:10 发表
吹B也不是这么吹的,这两游戏根本不是一个路子,无人深空更像是孢子太空阶段
怎么看出来看出来不是一个路子?我想知道,感觉上特性差不多,预告片我也看了,除了是肉身登陆这一点外。



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原帖由 @jun4rui  于 2016-3-4 15:49 发表
别的都好,就是有点寂寞
我找个基友联机试试!


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制作组集体服药

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原帖由 jun4rui 于 2016-3-4 17:08 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
怎么看出来看出来不是一个路子?我想知道,感觉上特性差不多,预告片我也看了,除了是肉身登陆这一点外。
1.《无人深空》和传统游戏不同,它没有一个预先设定好的英雄和故事。倒是和《我的世界》、《泰拉瑞亚》有点类似,玩家在游戏中创造和定义他们自己的体验。
2.行星的面积都很大。你可以在一个星球上呆上数日,体验它的昼与夜。你可以直接在它的上面漫步,也可以驾驶飞船在空中穿梭。
3.一旦你发现一个星球,你可以将其随机生成的名字更改成你想要的名字。另外在其上面你发现的任何生物也是如此。
4.虽然你在游戏中可以肆意妄为,不过你的行为还是会产生影响的。如果你杀了过多的生物或者是耗尽了一个星球上的贵重资源,你的通缉等级就会上升,然后行星上的看守人(Sentinels)就会追杀你。
官方的第1点已经说得很清楚了,无人深空强调星球上的沙盘玩法,而精英强调飞船冒险,完全不同好不

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喷这个游戏的人,根本就不明白这个游戏到底牛逼在何处。别以为14个人就做不了这种规模的游戏,因为星球是随机生成的,压根不需要劳动力堆模型,只要把数学公式定义好就能生成无数颗颗星球。当然,不期待游戏性,内容生成游戏是个大坑,不期待开发人员能hold的住。

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posted by wap, platform: iPhone
精英不是拿来玩的 是拿来看的
很无聊很寂寞的游戏

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