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[业评] 现在的格斗游戏存在的问题

操作复杂,操作设备鸡肋。好的格斗游戏用手柄不好玩,必须摇杆。这门槛就够高。你想玩好,就必须摇杆。你就得花钱,但你又不知道你是否真能坚持练下去,所以这笔钱你就不知道该不该花,所以干脆不花。所以格斗游戏干脆不碰。
赛车游戏尽管设备更贵,但赛车玩法灵活,即使不跟人对战也可以自己跑的不亦乐乎。于是用手柄也能玩的不亦乐乎。
格斗游戏的角色对普通玩家太陌生,太没感情因素。他们从未出现在剧情系游戏里,因此他们顶多只有美丽的外表,却无法让普通人产生共鸣。
所以格斗游戏的角色应该多吸收外来角色,吸收那些剧情大作里的角色。好让各个系列的粉丝们为其买上一票而去玩格斗。
格斗游戏的操作过于复杂,连招的局限性太大,不能随便连。而必须练习几套固定的输入。这个是绝对的高门槛。必须摘除。但摘除就会面临系统崩塌,深度肤浅。所以得参考猎天使魔女那样,奶妈输入,照顾新手,而高手也不屑于用。两全其美。
格斗游戏缺乏充实的单机体验。打电脑太无聊,一个个的打。没意思。所有格斗游戏都该加入一个可以同时对战多人的闯关模式。而传统的打电脑对战模式可完全抛弃。


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posted by wap, platform: Chrome
你说的那些都不是问题...

然后感觉内容在左右互抽....



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看LZ写的,感觉你根本不玩格斗游戏。。


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格斗游戏本来就不是给小白玩儿的

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格斗数量跟类型都比不上90年代了               

最重要的是玩家水平通过多年积累已经不能跟当年草根比

没有当时那种乱战的快感

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我也不太习惯手柄玩格斗,太累。摇杆玩一些下午都没事,手柄玩1小时大拇指就不行了。

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