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三星发表Galaxy S7、S7 edge 防水、记忆卡回归 水冷系统登上手机



三星在上一代的Galaxy S6及S6 Edge上做了一些改变,有的很受好评,比方外型和拍照,有的则让人不解,比方不支援记忆卡了,Galaxy S6系列在有好有坏的评价中过了一年,新一代Galaxy S7、S7 Edge也依照它应有的节奏,在今天发表了。
新一代有升级是一定的,今年的S7、S7 Edge,除了数字翻倍这种规格升级外,主要在几个方面,用了更新的技术来强化它旗舰机的内涵,最重要的,据三星表示,是用新技术,来解决使用者的痛点跟抱怨。
哪几方面?

★设计

(左S7 edge,右S7)

--金属+双面玻璃,曲线更圆润,手感更好。
--记忆卡回归!最高支援200GB microSD。
--厚度稍微增加,但相机镜头不再凸出了。(同时两支的电池容量都有增加,S7是3000mAh,S7 edge是3600mAh)
--虽然手机上的开孔是无盖的,但支援IP68防尘防水。
--都有金、黑、白及白金(偏银)四色。



★接口
--新增Always On Display,待机时画面会一直显示时间、行事历...等经常需要看一下的资讯。
--Edge的侧滑萤幕,可以加入更多捷径跟功能icon,包括第三方App,且没有限制数量。



★相机:导入新技术,提升低光拍照、对焦速度--前后相机都搭载F1.7更大光圈。
--单位划素变大,从1.12微米变成1.4微米。
粗体:以上两者增加了进光量及接受光线的面积,因此在低光源时,可以拍到比上一代更亮更清晰、更低噪点的影像。
--导入“Dual Pixel”自动对焦技术,感光元件上的有效像素,都具有成像及相位对焦的功能,可以缩短对焦时间,拍摄动态的物件、录影时,自动对焦的速度更快。


★效能--S7、S7 Edge会推出Snapdrafon 820、Exynos 8890两种不同处理器,但总之都是三星14nm制程,目前最旗舰的处理器,台湾上市的是Exynos 8890版,搭配4GB RAM,

★内建水冷系统--在手机里埋入0.4mm的铜管,铜管里有水循环输送,以水冷的方式为避免手机发热。

★游戏:Game Tools解决玩游戏痛点--采用Vulkan API,对比现在的OpenGL,这类游戏可以有更细致的光影、3D效果,而手机在跑这样的画面还是流畅的。
--新增“Game Launcher”游戏启动器,游戏下载后,会自动集中到这个Launcher。
--新增“Game Tools”,在游戏时可以锁定萤幕误触、录制游戏画面跟自己的解说...等。(嗯,Taiwan NO1那种)
--新增游戏省电模式,借由降低游戏frame来降低耗电量。

★其他--支援LTE Cat 9三频载波聚合,之后台湾2600MHz频段开通后,就可支援电信业者的三载波聚合,享用更快的速度。

即使之前已经流出那么多规格跟功能了,但具体看到之后,还是有意料之外的新东西...

S7、S7 edge在3/11起陆续在全球市场上市,
但台湾什么时候上市?
三星没有透露,但3/5及3/6两天会有个民众体验会,展示三星生态系的产品,有兴趣的可以注意一下官方讯息,应该会有新机。
喔~讲到生态系了,今天发表会上还推出“Gear 360”这个球型的360度VR相机,这个我单独另外一篇囉。





外型:与前代并没有一模一样
乍看Galaxy S7及S7 edge好像跟两支S6很像,甚至更接近后来的两支Note 5,但拿在手上时,就能看出差别,S7及S7 Edge不管是四个角落、侧边、正反玻璃...等会跟手掌接触到的地方
,都更圆润,少有切直角的线条,这些设计也让手感更舒适。



S7 edge是5.5吋,S7是5.1吋SuperAMOLED,搭配2560×1440分辨率,正反两面都是第四代大金刚玻璃。S7及S7 edge都会有金、白、黑、白金(偏银)四种颜色,图为S7 edge。



厚度比S6厚一点,来到7.9mm,换来的是① 电池容量变大,② 相机不再凸出一块。(其实还是有高出0.46mm,不过这是相机保护圈)


S7的电池容量是3000mAh,S7 edge则是3600mAh,比S6都更多,重量则是152g(S7)。
两款一样都支援快充及无线充电,有线快充90分钟可充满,无线充电则是130分钟充满。
这次三星也一起推出一个斜躺式的无线充电立架,有个角度,放上去无线充电时就可同时看影片什么的。


竟然还有LINE版的...未免也太可爱了~


另外也有规划推出S7及S7 edge专用的无线充电电池背盖,
顾名思义,就是这个背盖有内建电池,装上去之后,可以透过无线充电帮手机充电,等于是个无线充电行动电源+背盖的意思。给S7的电池背盖是2700mAh,给S7 edge的则是3000mAh。



这次S7两支都把记忆卡做回来了。
两支都是这种混合卡槽,可以放两张nano SIM(4G+2G),或其中一槽放记忆卡,最大可支援到200GB。



防水也做回来了,两支S7都是capless,无盖但支援IP68防尘防水,卡槽跟micro USB里都有包复防水胶条,不过在水中还是无法触控。(期待谁赶快做出这种黑科技吧)



这次两支都新增了“Always On Display”,这是在休眠待机时,萤幕上会一直显示时间、行事历或个人化图案,手机放在旁边,不用点开就能看到这些常要查阅的东西。


一直显示?
我想大家跟我一样,脑子里会立刻有两个问题:这样不是很耗电?这样不是会烙印?根据三星说明:
关于第一点,因为Always On画面的底色都是黑的,这部分就不会消耗电力,再者,显示的图案也有经过优化,比方有的用半透明设计,来降低所需电力,根据官方计算,开一个小时大约少1%电力,如果使用者觉得不需要,这功能也是可以关掉的。
第二点,烙印的问题,在Always on显示时,图案的位置是会变动的,这次在这里,下次就不会在同一个位置,借此来避免烙印的问题。


S7 edge的侧滑萤幕也有新功能,主要是可加入更多捷径、功能以及更多第三方程式。
一滑出来,可以看到双排10个捷径,除了三星内建的,也可以加入第三方App。
如果你有不止10个捷径要放也可以,把两个icon拖曳碰在一起,就能在捷径的位置上做出资料夹,里面在放置更多程式的icon。


除了程式,也可以放Task的捷径,意思是比方相机功能里,你最常用自拍,那就可以把这功能单独设一个捷径,或者比方你很常设闹钟,也可以把闹钟单独放上来,这样一来,侧滑捷径可以更实用。


其他VIP联络人、Quick Tools这些还是有的,工具里看到新增电子罗盘。




相机:导入类似Canon单眼的“Dual Pixel”对焦技术相机永远都有进步空间,在快狠准之外,总在追求更快更狠更准。这次S7针对手机拍照还有的两个痛点:低光源拍照,跟对焦速度上做改进。

S7及S7 edge的主相机都是1200万划素,前镜头则是500万划素。

瞎咪?旗舰机给我1200万划素? 先别急着翻桌,划素虽然变少,但带来的是感光元件的单位划素变大,由S6的1.12微米,变成1.4微米,增加受光面积(附带一提,iPhone 6s是1.22微米),加上S7光圈又加大到F1.7,双重作用带来的就是提升95%的进光量,夜间,或是低光源拍出的照片会更明亮,一些其他手机无法拍出的暗部,可以显现出来。

黑箱又出现了~
左边是S6,右边是S7,同样拍摄暗箱里的画面,S7上有些部分就比较明亮,拍得出来,而且颗粒感也少很多,画面更干净。


工作人员告诉我们,这不是软件去做降噪,是单位划素大+进光量大,硬件本身就可以拍得比较清晰干净,拍照、录影时成像都可以更明亮。
随手用S7跟Note 5很初步的试拍两张低光照,都是开启相机后,没有手动点,让它自动对焦..嗯...Note 5还是相当不错的...,不过Note 5是上市机,S7还是测试软件,这样的比较也是很初步,之后借到可测试的软件后再来看看吧。
▼S7
(按這裡檢視連結圖片)

▼Note 5
(按這裡檢視連結圖片)

▼S7
(按這裡檢視連結圖片)

▼Note 5
(按這裡檢視連結圖片)

第二个改进是对焦速度,尤其是低光及拍动态时。
S7跟S7 edge导入“Dual Pixel”这个技术来加快对焦速度跟准确度。
这个技术最早是出现在Canon单眼上(70D),技术说明可以参考这段影片。


它是一个像素上,有两个感光二极管,可以分别侦测讯号,根据两个讯号间对焦点位置的差异进行相位对焦,每个划素既能成像,也是相位对焦感应器,如此一来等于画面上的有效划素,都具有相位对焦的作用,相位对焦的优点就是对焦可较即时、速度较快,加上宽广的对焦范围,于是在拍摄移动中的主体时,对焦可以跟得上,避免拍到动态模糊的照片。
原厂有份数字提到,S7低光源下对焦速度可比S6快四倍(约0.2秒),一般光线下可快两倍(约0.15秒)。
这是理论上的好处,但单眼跟手机硬件毕竟还是差很多,在S7上,光线稍暗,动作稍快会不会就让这技术效果打折?这个要试了才知道。

不过有试到一个东西可以先分享。大家可以拿起自己的手机,找个昏暗的地方,对着一个文件或小物,不要点击萤幕,让它自动对焦看看,应该可以看到画面上还是有一个来回,从模糊到清楚的过程吧,即使用Note 5也会这样,但S7上看不到这个过程,几乎是瞄准后,画面上就是以对好焦的状态,速度更快。(用点击的也很快)
后来试拍的成果就是上面那两组,低光源下对焦快是有的,但成像我觉得后面一点再来检验一次吧。





水冷系统是怎么回事?大家在前面提要里看到这个时,应该各种感想都有:这什么,好酷?热到要水冷?手机塞管子,什么鬼?...之类的。我也没想到这件事会发生在手机上,三星真的很有研发精神

首先有人可能会觉得:难道是这次处理器有发热问题,导致得做一个水冷系统来降温吗?
这个我没问到,所以也不用觉得是或不是,最后的使用体验会告诉我们答案,有试玩到再说吧。
根据三星的说法,这个是为了解决大家玩游戏时,手机会发热,导致执行开始不顺畅的痛点。



它是在手机侧边,放置了一圈很细的,0.4mm的铜管,里面有水在循环,可以把底下较低的水温,带到CPU跟GPU旁降温,再把这温度较高的水,流到底下让它冷却,这样循环降温。
这个水冷系统是一直在运作的,虽然出发点是游戏,但在拍照、上网、使用手机时,都在作用,避免处理器发热影响效能,不过官方没有公布什么效果数字。
(之前在试Gear VR时,有遇到持续玩VR App后,手机发热必须暂停的状况,嗯,希望水冷系统可以改善这状况。)




游戏:内建边玩边录解说功能(手机游戏也能录Taiwan No1的意思...)

之前的确没想到S7会在游戏这一块做提升,而且是一些蛮实际的功能。
首先内建“Game Launcher”游戏启动器,它会把你下载的游戏,都集中在一起,方便你搜寻,但它不只是个App资料夹,它是带有功能的,比方里面还会有推荐下载、游戏影片,最重要还有两个,可以在Game Launcher里开启Game Tools游戏工具,以及省电设定。


从Game Launcher里开启游戏后,边边角落会有一个浮动的小球,点开就可以启动游戏工具,包括这些:

● No Alert,玩游戏时不要跳出扰人的讯息通知打断破关。
● Lock Recents & Back key,锁定返回跟多工键,以免不小心误触把fu都打断了。
● Minimise Game,偷玩游戏时老板或有人来了,按下这个速速把游戏画面收起来假装没事。
● screenshot,就是抓下此刻的游戏画面。
● Recode,像这样,玩游戏时可以开启前相机,录下自己玩游戏的实况,自己的那个视窗可以随意拖到任何位置,但不能放大缩小。不过这就是录在本机,还没有在Twitch上串流直播的功能。


(Xperia手机也有这功能,可以边玩游戏边录自己的解说,而且视窗可以放大缩小,以及在Twitch、YouTube上直播,但之前我在Z5上玩这功能时,有遇到游戏画面变顿的状况过,而且手机还蛮热的

配合Android专用手把更有一回事,这些是第三方出的,未来三星也有计划推出原厂的摇杆。


另外可以从Game Launcher里打开省电设定。
有些比较静态的游戏,比方CandyCrush这类的,画面不需要很高的更新率,也不会影响体验
,就可以透过省电设定,降低画面分辨率和fps,降低游戏时的耗电量。一般模式可降低10%耗电量,Maximum模式则可减少50%用电量。


另外S7及S7 edge支援Vulkan绘图API,对游戏开发者来说,可以降低CPU跟GPU解读硬件需求时的负载,因此可以更有余力去执行游戏里的3D效果、光影水波...之类的影像品质,对玩家来说,就是可以看到游戏可以跑更精致的画面跟效果,但不觉得手机有变慢。
支援这个API的游戏下半年开始会比较多。



这些是比较重点的东西,虽然之前已经流出一堆规格,发表后还是觉得,原来还有一大堆啊...
除了新处理器、新相机、新零件外,还把记忆卡加进来,防水也回归,算是有回应民意,让S7不要变成留个小毛病的旗舰,这次各方面就有做得比较完整了。
不过新功能表现是不是也能挑不出小毛病,觉得有用过再说,
这次的新功能里,你最期待哪一项,又对哪一项觉得观望看看呢?
告诉我们吧!



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好!!!!!!!!!



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新时代的IPHONE4S


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这次S7两支都把记忆卡做回来了。
两支都是这种混合卡槽,可以放两张nano SIM(4G+2G)

不会不是双4G吧…

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好!!

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @jiangst  于 2016-3-2 23:38 发表
这次S7两支都把记忆卡做回来了。
两支都是这种混合卡槽,可以放两张nano SIM(4G+2G)

不会不是双4G吧…
双4G同时?除了耗电外有什么好处?

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posted by wap, platform: nubia Z7 Max
引用:
原帖由 @elia  于 2016-3-3 00:06 发表
双4G同时?除了耗电外有什么好处?
不是同时,这样写让人以为和S5一样的只支持一个运营商的4G…

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防水机会不会外放音效会很差呀

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漂亮。。。

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小恶魔转过来的吧

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双曲面真没啥用,但真TM好看,S7相比之下丑的看不下去了

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引用:
水冷系统是怎么回事?大家在前面提要里看到这个时,应该各种感想都有:这什么,好酷?热到要水冷?手机塞管子,什么鬼?...之类的。我也没想到这件事会发生在手机上,三星真的很有研发精神
这货用过Z5,却不知道热管,这是缺心眼还是装傻?

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