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这回有了官方中文宝可梦国内销量会有多少

引用:
原帖由 mikebird 于 2016-2-28 18:04 发表
posted by wap, platform: Samsung Galaxy Note IV
大概是龙如中文版的2到3倍。很多人都为了情怀而买。而且多玩首发帝也说了,在多玩不会出现该作的cia。
另外口袋妖怪xy在日本的主要购买者也是成年人。其中购买者最 ...
他昨天还在安利我买双版本,我说我从来没碰过PM系列


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
我觉得能有20w就烧高香了。。毕竟听说港台那边反响挺大的。。



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posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2016-2-28 14:11 发表
本来应该是定位中小学生的游戏,在国内全是成年人发表购买宣言,楼主你认为最终销量会怎样?
国外也是成年人主力


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问题是国内怎么统计销量啊,又没官方渠道。。

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小畜生的主力消费群,无论国内国外,都是二十年前的小学生,现在多少岁自己算算.而二十年后的小学生早玩手游去了(岛国的话则是玩妖表去了).

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我觉得3DS目前没有PS4普及。所以。。。
其实大家玩3DS还大部分都是破节
所以。。。

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买了 20年的梦 300块钱 不算贵

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国内3W不能再多

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特意看了下,口袋妖怪贴吧关注近40W。
作为对比,PS4吧 55W  生化危机吧21W 最终幻想吧11W 。
虽然很片面,但多多少少能反映PM在国内的群众基础。

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想多了,主力购买人群在台湾和香港,毕竟那边的孩子从小耳熏目染的比较多,大陆成年死宅贡献个2万不错了

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
八国语言让人体堂在国内断代了,现在小孩子没几个玩他的,所以怎么会有销量。

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
五万以内

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
一万多

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估计被赛尔号碾压。上次儿子小伙伴来我家玩,360都不玩要玩赛尔号。我看到画面说和口袋妖怪好像啊,小盆友们一脸的不屑。:D

我口袋妖怪系列倒是500小时+,然而已弃坑。

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你坛嘴炮买买买和实际要买的人比例估计10:1,爱玩口袋小畜生的现在到底有多少,大家心里明白

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