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[新闻] 用手柄打枪比键鼠体验差多少?

posted by wap, platform: iPhone
不开一切辅助功能  鼠标打手柄没有可比性。。


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
看人,我鼠标玩不来。



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PVP没可比性吧,键鼠秒手柄。

但我还是喜欢用手柄。


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posted by wap, platform: iPhone
手柄有震动啊,光为了震动就懒得用鼠标了
哦cf应该没有

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
期待后续讨论,街机摇杆,飞行摇杆,键盘,塞车方向盘,哪个玩sf5更好点

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
精度差距实在太大

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
玩fps相比手柄,鼠标就像开挂一样

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Tobar  于 2016-2-23 08:43 发表
期待后续讨论,街机摇杆,飞行摇杆,键盘,塞车方向盘,哪个玩sf5更好点
用过跳舞毯打过街霸ex,最低难度,战术就跳K然后旋风掌...还是能打过几关的,跟你说就论运动效果可以秒什么街机摇杆键盘什么的。

本帖最后由 sigouqishi 于 2016-2-23 09:18 通过手机版编辑

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手柄是控制一个转向角速度,鼠标是控制绝对位移。
感觉上的区别就是,键鼠指哪打哪。。

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主机上鼠标菊苣都声称鼠标没有优势 各种有缺陷
我反正是信了

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posted by wap, platform: Meizu MX4
手感肯定是手柄好,震动摆在那里。
控制精度的话,绝对坐标>相对位移>速度增量。鼠标输入的是相对位移,摇杆是速度增量,精度肯定是前者更好,要是某种输入设备是输入加速度的那大概会比手柄还难控制。
本来wii手柄带来的绝对坐标输入让我觉得手柄有可能在精度上反杀鼠标,但是wii的fps模式精度虽高但转身不灵活。
现在看起来steam手柄还是最有可能改变手柄在fps上地位的设备,至少都是输入相对位移。

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posted by wap, platform: 华为
差太多,就算单机,键鼠打困难难度比手柄打普通还简单。

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鼠标就是瞄的准
论真实度,打枪舒服度和爽快感,手的轻松度,还是手柄。用键鼠WSAD和鼠标,玩的手累死。

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不过最近玩全境封锁,枪后坐力强的情况下,用鼠标连续射击,依然会出现非常飘跟不上目标移动的情况,这点到是和我的想象大相径庭

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posted by wap, platform: Chrome
鼠标打得准 手柄握得爽

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