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[攻略心得] SNK的真侍魂这2件事情真的成了千古之谜了吗?

第一件:黑子乱入挑战玩家的确切条件! 别拿网上那些以讹传讹说什么3,5局大招打死对手就会出现黑子,明显不可能。
第二件:街机有时候打着打着或是重刀砍中对手以后,会出现不再能砍出血的情况,体现在不管用什么重刀中刀击中对手的飚血没有了,只会有个打击感出现


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个人理解黑子出现条件跟KOF97的TAKE OVER一样的原理,就是让主机的处理能力达到极限从而产生随机性的内存溢出现象。在97里就是死机,侍魂就会出现黑子。尽量多使用耗费内存的招数,内存溢出达到一个基数的时候对局结束就会出现黑子   但第一个和最后一个人的时候是不会出现黑子的
以前我用SL大法在出现黑子的时候存档,想多次挑战黑子,然后再次取挡但取挡不能是死机的



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我从百度贴吧转了点,刚刚模拟器试过了,成立

本来不想特别说的,既然大家都那么关心选择黑子和黑子乱入条件,还是讲一讲吧。

《真侍魂》中的神秘裁判——黑子

数十年前,有一位穿着袈裟的和尚和一位全身黑衣的男子。在这两个人的配合下,不 知除去了多少魔物,以至魔物一度消声灭迹数十年。以上便是有关黑子的唯一传说。没有人知道黑子的真面目,更没有人知道他的功夫深浅。后来黑子则开始从事审判工作,拥有数十年除魔经验的黑子,干这一行当然再合适不过。现在魔物又出现了,但黑子却没有复出。因为他认为他与和尚总有一天会死去,如果 不尽快培养出下一代除魔人材,岂不天大乱。不过,在必要的时候,黑子还是会出现的。

电脑黑子出现条件: 与电脑对战时,若满足了下列条件,黑子就会出现和你对战!
(1) 3舞台之后任意地出现。
(2) 6舞台之后的偶数舞台内,在时间只剩20秒以下时以武器破坏必杀技解决对手后胜出。
(3) 此外,在2的条件下(第6,8,10人),2P加入对战后,若任一方在20秒以下并以武 器破坏必杀技解决对手的话,回复到由电脑对战时,黑子也会登埸。

选黑子: 在选角色时输入上、下、左、上、下、右、轻刀,角色就会变成黑子!必需在双人对战时 选择,与电脑对战时选不出!1P与2P可同时选出黑子!


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123条件我曾经在5年前试过了一个月的时间,并未按此方法打出黑子,以上全部街机版
倒是不去想黑子了,一个劲的逼着CPU打,反而出现了几次黑子
还有你上面那个选择黑子使用是对应NG CD版的,街机不适用
黑子是非常强的,可原设计人员故意留下了伏笔,不让黑子在剧情模式使用,只能在家用版与2P对战才能使用,可见用心良苦啊

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好吧,楼上,我回头去个机房,试试看23两条,看看黑子能不能出现

另外那个选黑子的方法的确不对应街机版本,这个我之前忘说了

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选黑子是neogeo的家用机版本和模拟器的console模式,pc版也可以

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街机版应该是没有黑子的,我曾经在机厅花了10块多钱验证……

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posted by wap, platform: Chrome
ps版L1L2R1R2.....出现黑子,这个最简单了

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千古之谜,内存溢出,开发伏笔喷了,LZ真的搞清楚这些词是啥意思了么。

黑子只不过是真SS里普通的一个影藏要素而已,日本那边早就官方有正式公布出现条件了。和3楼的基本是一致的。一个是第三个电脑以后,有16分之一会乱入挑战,或者是第6,8,10个电脑战里,剩余时间低于20秒,使用武器破坏技KO对手赢得第二(决胜)战。但是3楼漏了一个条件,就是中途不能接关。

这些东西全都是官方公布并且验证完毕的。

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3L那个基本没问题,关键黑子一出来,游戏就该over了。

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16分之一倒是没注意这点,还有武器破坏技弄死对手,是必须击中还是防御死也算?但我打出来的好多次黑子乱入都不是用破坏技结束对手的

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接受黑子的挑战是一种荣誉啊,黑子节奏好快,好过瘾,但有很多种赖皮打法,我记得黑子可以出现几次

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用霸王丸,黑子出来几次虐死几次

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引诱黑子跳就能反复摔死他

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最怕遇到黑子,必败

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