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来来来,看一下今天的游戏市场主流

引用:
原帖由 AzureZH 于 2016-1-29 05:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
日呆没法活了
日呆手游营收顶几个COD?


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这个糖果传奇也太nb了吧。、、、难怪暴雪肯出59亿美元买它、



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九友十数的halo呢


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pc爹爹品味堪忧啊,都是些什么破烂玩意

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作为日呆的我很心塞,不喜欢的欧美3A大作年年都出,喜欢的日呆游戏别说年货了,N年都无续作消息了。

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引用:
原帖由 lightling 于 2016-1-29 09:10 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
GTA5两台主机加起来3.22亿,PC版2.05亿。
真心喷了,这个只是数字版销量而已,如果PC游戏连数字版销量都输了那就是什么都不是了。

随便查了下:GTA5 PS3版2100万,360版1593万,PS4版980万,X1版414万。

主机版销量一共过5000万了,加数字版差不多32亿美元,PC版这个2.05亿也就是零头

[ 本帖最后由 狂风007 于 2016-1-29 11:56 编辑 ]

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这标题也是喷了,仅仅数字版销量就是主流了,搞笑

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为什么网游冒险岛还这么火,这游戏出到现在十多年了、、、、真怀念小学玩冒险岛的日子

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应该是“数字”游戏市场主流吧

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supercell真是牛逼啊

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @bloodbear  于 2016-1-29 11:35 发表
pc爹爹品味堪忧啊,都是些什么破烂玩意
换个角度看,PC榜单的游戏类型比主机榜单丰富的多。
主机榜单基本就是打枪和打球。

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posted by wap, platform: iPhone
年度游戏奖只存在于第一个表单

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posted by wap, platform: Android
我一直以为主机数字版居然比steam高?这能信?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lightling  于 2016-1-29 12:02 发表
换个角度看,PC榜单的游戏类型比主机榜单丰富的多。
主机榜单基本就是打枪和打球。
老实讲,所有平台收益排在前面的,除了GTAV,都是远远称不上优秀的游戏,只能说整个世界的趋势就是劣币驱逐良币

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
数字版的都比steam多,电视游戏已完

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