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[其他] 伪古墓迷对现在的古墓丽影的一些看法

简单说来,觉得现在的古墓玩起来没有以前的感觉。拿最初几代来说,个人觉得,古墓的精髓在于,巧妙的解谜,连贯的操作,和恐怖气氛的渲染。特别喜欢延时机关配合连续跳跃攀爬的场景,当整个过程一气呵成的完成后,会觉得特别满足。过去的古墓有很多刚正面,像玩侍魂2的感觉,全靠玩家硬碰硬的技巧,而不是如今泛滥的QTE系统。
不过现在的古墓丽影也有我喜欢的地方,画面更美了,人物设定也棒棒的。但跟我我喜欢的古墓确实是不一样了。


本帖最近评分记录
  • ruu 激骚 +1 我很赞同 2016-1-29 11:13

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从9代的海飞丝娇喘吁吁才开始玩的,并且还通关了,保持这种风格就OK,恢复以往那种厚嘴唇大胸人设的话多半就不会玩了



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系列游戏很少有一成不变的,现在的最终幻想和生化危机,比原来的差了十万八千里


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邮局港剧,EIDOS把古墓的IP交给晶体动力开始接手的这几代,7,8 , 9和周年纪念,除了吃老本的周年纪念,其他晶体动力做的这几代,解密一代比一代简单,一代比一代无脑,当然也有比较亮眼的关卡,比如7代的亚瑟王坟墓,周年纪念相比1代的一些改进也相当不错,我是觉得晶体动力自己在解密的关卡设计方面和他的前任Core Design比实在是差多了,老古墓我觉得解密在很多部分是超过同样以解密著称的塞尔达的,当然老古墓那种自动瞄准的模式确实是过时了,不过现在的改进真的是把古墓的精髓给丢了,反正我认识的一些老古墓的粉丝是很不喜欢9的,我超希望能够用现在古墓的战斗系统去重置下2代西安匕首的,同样类型的波斯王子也死了,或许未来只能期待塞尔达了

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上一代古墓的战斗部分无聊的要死,我打一次烦一次

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posted by wap, platform: iPhone
老古墓做的最神的一点是把那种探索神秘未知领域的感觉做的很好,而且是在图形技术非常阳春的情况下。那个时候游戏核心点在于游戏场景。
新古墓的核心点变成了主角自身了。

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就是喜欢现在的古墓!  希望能够一直保持下去!

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9开始才喜欢上的路过。

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posted by wap, platform: GALAXY S III
现在的TR是只有raider没有tomb

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
手残,9之前的一部都没有爆过机……

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posted by wap, platform: Android
从9才开始喜欢。老古墓无感

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posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
新古墓当休闲游戏随便玩玩还是不错的,玩点多,手感好。但缺乏核心系统和玩法,敌人设计也差,时间一长就腻了。

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posted by wap, platform: Chrome
老古墓的好真的是硬核玩家才能体会到的,当初和哥们打2代打了一个暑假,至今记得每次过关后强烈的成就感。不过这样的游戏显然不适应时代了,现在让我回顾123代也玩不下去,主要没时间,心态也变得急躁了。

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posted by wap, platform: Chrome
老古墓模式早就完蛋了

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老古墓太难了,我身边同学玩古墓丽影的一堆,通关的屈指可数

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