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[电脑] 4K显示器玩1080P分辨率的游戏能有多糊?

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原帖由 TG药丸 于 2016-1-26 16:05 发表
posted by wap, platform: Chrome
4个点合并成1个点显示着没错,问题是这个合并不是物理性的,需要软件计算啊。
虚片都是虚拟合并的怎么会用软件计算


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你们争论啥呢,怎么就没人上图来战?



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实话实说看到虚拟大婶的立场我连这个帖子都不想回~

但事实上塌方那种论调完全是错误的~

特别是图片信息量没问题看起来又模糊这种结论只能说明你眼睛并不能适应效果更好的画面~


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原帖由 yangkanucg 于 2016-1-26 10:06 发表
理论上4K屏能4个像素合并显示1080中的一个像素,这样相当于点对点,效果和原生1080屏放1080一样
但问题就出在显示器上,4K显示器并不能将4个像素合并成一个所以会糊,除非有软件优化,像大法的Z5P
显示器不需要将4个像素合并成一个~

显示器只需要正常的以4K分辨率显示出1080P分辨率信号源就可以~

准确说显示器的工作是检查到信号源非标准分辨率时拉伸到标准分辨率即可~

哪家的IC能傻X到1080P拉伸到4K都不会?~

显示的有问题那是显卡和系统软件的锅轮不到显示器背~

[ 本帖最后由 测试一下 于 2016-1-26 18:14 编辑 ]

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拉伸肯定模糊啊,如果是4个点对1个点显示,肯定就没那么模糊。

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @测试一下  于 2016-1-26 18:02 发表
实话实说看到虚拟大婶的立场我连这个帖子都不想回~

但事实上塌方那种论调完全是错误的~

特别是图片信息量没问题看起来又模糊这种结论只能说明你眼睛并不能适应效果更好的画面~
真不是更好,就像老主机配低清电视一样,即使是crt,upscale的效果也往往不理想

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这么说吧~

认为4K播放1080P效果会略差的人怎么解释出信息量没问题但效果会略差这个悖论~

数字信源重要的就是信息量难道不是?...

比较摄影效果的也知道细节丢失啥的词对不对~

我个人只有4K和1080P的电视上次塌方还是谁说了不能同显示器对比~

我想来想去只有用放大镜看液晶的像素点时像素点因为拉伸插值显示出如下效果~

1080P 红绿蓝 拉伸成4K理论上应该是红红绿绿蓝蓝实际上却成为 红红绿蓝蓝蓝之类的【那是这显示器的IC多SB啊?】~
                                                         红红绿绿蓝蓝                      红绿绿绿蓝蓝

无论如何这种标准分辨率下等比的拉伸是最简单的处理并不需要插入边缘的色彩过渡~

我不信电视能处理好显示器就处理不好~

当然某位说4K电视播1080P不如1080P电视播1080P的另外再说~

[ 本帖最后由 测试一下 于 2016-1-26 18:43 编辑 ]

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @测试一下  于 2016-1-26 18:28 发表
这么说吧~

认为4K播放1080P效果会略差的人怎么解释出信息量没问题但效果会略差这个悖论~

数字信源重要的就是信息量难道不是?...

比较摄影效果的也知道细节丢失啥的词对不对~

我个人只有4K和1080P的电视上次塌方还是谁说了不能同显示器对比~

我想来想去只有用放大镜看液晶的像素点时像素点因为拉伸插值显示出如下效果~

1080P 红绿蓝 拉伸成4K理论上应该是红红绿绿蓝蓝实际上却成为 红红绿蓝蓝蓝之类的【那是这显示器的IC多SB啊?】~
                                                         红红绿绿蓝蓝                      红绿绿绿蓝蓝

无论如何这种标准分辨率下等比的拉伸是最简单的处理~

我不信电视能处理好显示器就处理不好~

当然某位说4K电视播1080P不如1080P电视播1080P的另外再说~
因为多数显示设备不会为倍数分之一分辨率专门设置一个upscale模式,导致原始信息部分丢失

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