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朝花夕拾第十一期:遗世独立的《生化危机2》

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麻痹这也吹的太过了。表里关不就是同样的场景通两次么?跟鬼泣4差不多。

放到现代肯定被喷成一坨屎


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看了那么长也没看到要表达的重点,这写作能力喷了



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表里关其实没那么神。也就是大部分场景都重复利用,不同的部分其实很少。而且表关的解密顺序,拿的道具,时间等等对里关几乎任何影响(除了鳄鱼?)。如果表里能互动,表关的行动会对里关有重大影响,那才神了。


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一开始就错了,生2是神谷的作品,不过确实是三上要求回炉的

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引用:
原帖由 @chuchuchu  于 2016-1-21 23:12 发表
马文变丧尸的房间没有密码箱,你记错了
你只玩了一半的生化2~

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引用:
原帖由 @rare720  于 2016-1-22 08:29 发表
你只玩了一半的生化2~
那你就截个马文变丧尸的房间里保险箱的图片来抽他的脸啊,否则就是被大家抽脸了。

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迭代开发和敏捷开发看喷了…

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写的太一般了。。。生化2比他笔下的要伟大的多。

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吹得太过,生化2是我最不喜欢“玩”的生化游戏之一,表里关也是纯噱头。

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BH2的乐趣就是小刀无伤通关了。1代原始版小刀本身攻击力就比较高敌人又太少,3代紧急回避太厉害,CV小刀判定太强。

所以2打小刀无伤是最爽的。

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这体育老师教的写作吧

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-1-22 08:45 发表
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那你就截个马文变丧尸的房间里保险箱的图片来抽他的脸啊,否则就是被大家抽脸了。
早上没睡醒,拉屎时候回复的。是我记错了,把B表A里的情节混了,那个屋子是拿炸弹的地方。

各种体验(泄露)版玩的太多了,难免混乱。,
生化2 beta v1
生化2 beta v2
生化2 beta v3
这些都很有意思,顺便贴几个1代贴图


[ 本帖最后由 rare720 于 2016-1-22 11:07 编辑 ]
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从此文可以看出国内游戏策划的水准?

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2神谷制作了佣兵吧

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1代就有双主角了,只是流程之间的交互性有点弱,但还是要两个人各通几次,才能打出全部7个结局,窥得全部的真相

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