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之前觉得生化5手感比生化4好,后来习惯了生化4,反而觉得生化5别扭

以前不觉得,现在一想到站桩射击就觉得很不舒服


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生化4的流程设定有一个及其牛逼的取向,就是一周目利益最大化

看你的技术和路线规划,武器升级方向,周密计算出来的投入和战利品回报的取舍等等



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4代除了没有快速换枪以外,其余素质在这个构架下是完美的。5代无论枪械还是体术打击感都太硬,感觉不像是打肉而是在打铁,6代更是直接下限到打纸板的感觉。


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昨天玩又有新发现

PRO难度下触发爱心火箭筒之后不捡

用自己留的普通火箭筒 居然干不死萨德勒 之后还要扎好几次眼睛才行

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引用:
原帖由 @xu33  于 2016-1-12 17:59 发表
昨天玩又有新发现

PRO难度下触发爱心火箭筒之后不捡

用自己留的普通火箭筒 居然干不死萨德勒 之后还要扎好几次眼睛才行
煋了,八百年前就到处都知道了,爱心火箭筒的威力要比普通火箭筒高而且卖钱也贵。

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百玩不厌,神作啊

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2016-1-12 18:02 发表
煋了,八百年前就到处都知道了,爱心火箭筒的威力要比普通火箭筒高而且卖钱也贵。
但是我印象中以前这么玩也是可以直接打死的啊 难道是我没有打眼睛?

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5代9宫格快速换武器和上弹比较爽快。
还有就是4代的方向左右是转向而非之后游戏普遍的平移,有些不习惯了

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我现在唯一不习惯的就是不能横移

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引用:
原帖由 @xu33  于 2016-1-12 18:53 发表
但是我印象中以前这么玩也是可以直接打死的啊 难道是我没有打眼睛?
教主用普通火箭筒至少要两发,还得打眼睛才行。第一发触发ada扔爱心,第二发干掉

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不知为啥,4体术打在敌人身上那种踢烂蔬菜的打击感,有一种魔性

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你们要真闲的没事干了可以试试用一筐鸡蛋去打教主
当然最后一发还是要RPG搞定的

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我早说了5代的手感有问题,特别是霰弹枪的手感比4代差了不是一点。

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说不习惯操作的,其实玩20分钟就又习惯了

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当年玩的时候感觉一般,我还是觉得5好

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