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steam的确有胜利之道

posted by wap, platform: 小米 NOTE
以前主机还有优化的很好的图形API,现在PC软件商也发力了,dx12和source2,关键是成本低。要做主机开发基本要一套厂商的原生开发套件啊,价格不低。


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原帖由 kara 于 2016-1-8 09:48 发表
我刚美亚买了个steamcontroller,这玩意儿应对POE这类游戏没问题吧。

但这样的复古美式RPG太少了,参考意义不大,专为steam平台控制优化的游戏对手柄的兼容性都很好的。
所以说游戏对手柄做不到统一标准化啊,尤其是很多PC游戏。

主机很大的优势就是所有游戏都对手柄做了优化和便捷性的个性化。随便拿起一个游戏就能玩。
尤其很多游戏在开始的时候都有操作指南的,跳出一个键盘操作指南来对应手里的手柄,这很累啊。对我来说都是折腾啊。



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原帖由 狂涂 于 2016-1-8 09:45 发表
posted by wap, platform: Firefox
PC没有主机纯粹,另外本坛中老年,很多有这主机情节,作为儿时游戏时光的延续,主机必须有

PC不是不行,折腾硬件麻烦,另外系统平时也还是要自己去维护清理,相对来说还是折腾
...
本世代泥坛还有什么主机情结
全变PC党了


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说了半天不是技术问题,是个纯粹的利益问题。
主机平台画面不如主流pc这根本不用再讨论。
然而2年以后呢?GTA6一定有主机版(大概率限时独占),i3+750ti还能玩gta6么?不是技术上做不到,而是pc硬件厂商的利益决定了新游戏会人为的抛弃稍过时的pc硬件
引用:
原帖由 冲锋舟 于 2016-1-8 10:01 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
你的思维是以往异构主机时代的过时思维,现在x86时代跨平台游戏除了几个特例,运行效率和机器配置基本成正比了
就这两年的3a大作来说,ps4被i3+750ti干趴已经不是一次两次了 ...

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @tjt1983  于 2016-1-8 10:07 发表
说了半天不是技术问题,是个纯粹的利益问题。
主机平台画面不如主流pc这根本不用再讨论。
然而2年以后呢?GTA6一定有主机版(大概率限时独占),i3+750ti还能玩gta6么?不是技术上做不到,而是pc硬件厂商的利益决定了新游戏会人为的抛弃稍过时的pc硬件
看来你对pc根本一无所知,i3+750ti就是你嘴里的过时低端硬件,性能也就比ps4高一点,整机价格也差不多,2年后如果ps4能玩gta6,那么i3+750ti肯定能玩

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
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原帖由 @武松  于 2016-1-7 14:07 发表
所以说游戏对手柄做不到统一标准化啊,尤其是很多PC游戏。

主机很大的优势就是所有游戏都对手柄做了优化和便捷性的个性化。随便拿起一个游戏就能玩。
尤其很多游戏在开始的时候都有操作指南的,跳出一个键盘操作指南来对应手里的手柄,这很累啊。对我来说都是折腾啊。
steam手柄现在在做这个事情了。

官方定义好的手柄控制非常详细,哪个键位是干啥的都用文字写清楚了,甚至官方还有一堆功能用文字写好用处,你可以随便选择一个绑定在你愿意的键位上。

这点确实暂时不如主机,不过这几年的游戏只要支持手柄的,steam玩起来也是一样的。太老的不流行的年久失修就没办法要靠社区自定义steam键位了。

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
主机性能两年后基本不会有大提升,而伴随dx12和source2过两年当前的750ti反而会有一截提高。我其实更不看好2年后ps4对750ti的差距,八成可能会拉开差距

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posted by wap, platform: 华为
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原帖由 @wenzai  于 2016-1-8 10:07 发表
本世代泥坛还有什么主机情结
全变PC党了
说白了

画面这东西,主要要是制作商本身的功力和美工

单纯提高分辨率改变就那样。

帧数对于多人对战fps和赛车比较重要,其他游戏没那么重要

再者,多平台游戏,pc收到主机拖累,表现也会打折。

总体来说,目前主机机能是搓,但绝不是不能玩,别太较真还是可以很欢乐的,以上。。。

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主机玩独占,跨平台玩PC

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
说到手柄,我只玩跨平台作品,好像和主机上玩完全一样啊。

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曾经折腾了多年pc硬件,后来觉悟了。
我没打算说服任何人,不过多年前就看得太多了。GTA6会是个很好的现实案例,等游戏出来了再看吧。
引用:
原帖由 冲锋舟 于 2016-1-8 10:14 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
看来你对pc根本一无所知,i3+750ti就是你嘴里的过时低端硬件,性能也就比ps4高一点,整机价格也差不多,2年后如果ps4能玩gta6,那么i3+750ti肯定能玩

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posted by wap, platform: 华为
什么时候pc游戏能以跨代来吊打主机,或是同一游戏,主机做不出来,只有pc机能才符合。那时候来说不迟。不过这时候,主机厂商也会换代,坐不住的。

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原帖由 大晶 于 2016-1-8 10:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
说到手柄,我只玩跨平台作品,好像和主机上玩完全一样啊。
楼主要求比较特别,他是要一套全面拉平的方案,甚至PC独占游戏都得用手柄玩。
可以理解,我以前也这么期望。

但太不现实,比如所有RTS或者类似对抗激烈的游戏都注定了跟手柄操作相性不合。

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-1-8 10:15 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
steam手柄现在在做这个事情了。

官方定义好的手柄控制非常详细,哪个键位是干啥的都用文字写清楚了,甚至官方还有一堆功能用文字写好用处,你可以随便选择一个绑定在你愿意的 ...
其实说实话,steam现在的思路做不了这方面标准的统一。
除非steam也能成为一个封闭的平台,把所有的PC游戏都统一到他的平台下,强制厂商按照steam平台做各种标准化。

不过这似乎不太可能吧

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posted by wap, platform: iPhone
过去PC相比主机
性价比低,折腾,游戏数量少,少重头独占
现在pc相比主机
折腾,少重头独占

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