混世魔头
原帖由 @Running82 于 2016-1-7 18:40 发表 喷了,你这统计学学的真好。我早就预料到有人会拿人数来说事。你知道在某种统计学中,当样本超过一定数量后,也视为有效吗? 我觉得捧FF6的,有很大的极端的成分,左手一个,不具参考价值,右手一个提鞋都不配。。。
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vivi
禁止访问
原帖由 邪道骑士 于 2016-1-7 22:13 发表 观点谁都可以提嘛,观点要靠论据来支撑的 靠囫囵吞枣得来的或是干脆玩都玩没玩来得论据显然是站不住脚的 为什么你被针对,因为你的字里行间显出你对FF6的一知半解,所以对FF6观点是未必靠谱的。至于PS4,我前面说了 ...
原帖由 啤酒 于 2016-1-7 22:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 你还真算个抬杠能手,为了吹高ps4这么用力有意思么,我当年先玩的ps4,前面就说了,自己的卡带,系统摸得行云流水,人物研究得滚瓜烂熟,前后玩了三遍总有。后来还在模拟器上又通过两 ...
大侠
原帖由 Running82 于 2016-1-7 22:17 发表 我这话是对某个对我玩了20多小时也没资格来评判FF6的人说的。
原帖由 邪道骑士 于 2016-1-7 22:35 发表 是你自己先把自己玩的时间吹出来,再被人吐槽的吧。你要是不把游戏时间当回事,也没人当回事 我只看你说FF6的内容,还是那句话,你要是觉得你玩的哪些时间下得出的论据可靠,可以继续说
原帖由 Running82 于 2016-1-7 22:32 发表 你说的没错,观点是要论据来支撑的 但这几个回帖的讨论呢? 我列出PS4的玩家评分并不低,没有被碾压,结果就有人说,样本太少,根本不能采纳,喷了 我说了几个关于我玩FF6的感受,结果,几个精心钻研的人跳出来说,FF6 怎么怎么的好,你没玩100小时能叫玩过FF6?反正我是没有玩过PS4,但FF6就是最好的。 你觉得以上的话,叫论据吗? 如果你来和我我谈,FF6和PS4的画面,我们可以讨论。比如切换到飞空艇的那马赛克,和PS4里最终boss的迷宫。 如果你来和我谈战斗系统,那么我们可以讨论。而不是简单的一句,FF6你不要战斗,可以用不遇敌啊~而PS4的宏指令就是不好。喷了,你不知道宏指令是实现合体技么?! 如果你和我来喷两者敌人的设计,我们也可以好好谈,比如敌人的侧视和正面对视两者对玩家的感官的影响。还有敌人的种类,敌人的变化,比如敌人合体,变形等等 如果你来和我讨论两者的音乐。。。那么我认输,的确FF6的音乐是无敌了。但PS4的音乐也不差,我可以推荐给你们听听opening。还有老师死掉的时候的音乐。 但你们几个有提到了吗? 呵呵,FF6最高~你们满意了吗?
小黑屋
原帖由 @Running82 于 2016-1-7 22:12 发表 至少我两个游戏都玩过,而请问你PS4玩了多少小时?
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魔头
原帖由 @amaterasu_gz 于 2016-1-7 16:33 发表 呵呵,这说得可真绝对。满满的优越感呐。
原帖由 @hein 于 2016-1-7 23:26 发表 其实是:“FF6碾压PS4”让Running82高潮了 Running82要表达的大概就是:“肯定做不到碾压” 有人说PS4好是因为年少轻狂,遇到了初恋,但是说老实话,那个年头谁懂日文,那年头打FF6和PS4剧情不都是攻略怎么说就怎么说吗? PS4的剧情在那年头能感染那么多玩家,和他展示剧情方式有很大的关系,这是FF6在那个年代做不到的。 游戏好不好玩是个人的是,你认为神,那就是神作,没必要用碾压二字来打压别人。前面提到Gs的分数,然后被说FF6的样本范围就碾压PS4。 那我想说,是不是Ps4也碾压了Dq5?dq5是不是给FF6提鞋都不够了? 样本要看在哪里,我想说我们是上世纪90年代走过来的中国闯关族,就好比“俄毛子的电玩心酸史”那贴的毛子一样有自己特殊的一面,别把欧美的口味太当回事。 FF6和PS4的样本你们直接看论坛里我们自己的投票贴就是了,碾压? 这里都是老古董玩家了,不和90后00后,平心而论,那个时候,PS4和FF6怎么样。 我前面就说了,要碾压,FF6迷还得好好算计一下,把投票拆成几个分数项目来比才行哦。 顺便忍不住说一下FF7,个人就觉得真没FF8和FF10好玩。当然最爱格兰蒂亚1,TMD就单说剧情我就喜欢超级大团圆的冒险活剧!
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-7 23:33 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 论坛指标可以忽略不计,按论坛的口味来做游戏绝对各个爆死 我说的碾压就是针对所有玩家群体的,ps4和ff6的后续性足够证明了