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我的世界撸点在哪里?

posted by wap, platform: iPhone
生存模式真正的野外探索感啊,能迷路死在外面,我觉得这方面强于其他任何游戏


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posted by wap, platform: iPhone
于是我每次玩都先建一个超过云层的塔作地标就为了不迷路



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撸点就是哪里都能撸


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posted by wap, platform: iPhone
准备得很好了出门冒险都有饿死,被怪打死,摔死的风险
然后满载着各种物品要回家了不小心掉进地洞,侥幸没死,在溶洞里探险找到钻石等高级矿再九死一生地爬出来找回家,那过程里的孤独绝望感是其他任何游戏里也没体验过的

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posted by wap, platform: iPhone
小孩子适合,好奇心加创造力。老年人都爱玩快餐刺激有剧情的游戏

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没意思,这游戏

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @mieumieu  于 2015-12-18 07:59 发表
所以说你是精神制作人
照你这么说,游戏策划在编辑器里摆弄也是幼儿园了
你还是早点戒掉游戏这个恶习吧,求你了
那是一码事?
做游戏可以赚钱,是工作又不是娱乐
小孩子玩沙堆能赚钱?
成年人玩我的世界,是想智商二次发育?

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竟然有人说这游戏是自娱自乐
哪个游戏不是自娱自乐?
难不成是游戏玩你?

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
这游戏的价值你可以去看看全世界销量和口碑。不是极个别喷子随便两句就能黑倒,所以你就省省吧

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引用:
原帖由 dennis235 于 2015-12-18 09:16 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
那是一码事?
做游戏可以赚钱,是工作又不是娱乐
小孩子玩沙堆能赚钱?
成年人玩我的世界,是想智商二次发育?
还真能智商二次发育赚钱



[flash=800,490]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQxNjIyMzMxMg==/v.swf[/flash]

现实和游戏双向互动mod bitCraft 售价99美元,套装259.99美元
http://littlebits.cc/bitcraft

[ 本帖最后由 thetable 于 2015-12-18 09:47 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @dennis235  于 2015-12-18 09:16 发表
那是一码事?
做游戏可以赚钱,是工作又不是娱乐
小孩子玩沙堆能赚钱?
成年人玩我的世界,是想智商二次发育?
我看是你的智商一次发育还没开始

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引用:
原帖由 高露洁 于 2015-12-18 08:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
于是我每次玩都先建一个超过云层的塔作地标就为了不迷路
不远造地图可破,远了F3显示坐标,再远造地狱传送门快捷通道,服务器用传送指令瞬移

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我和我儿子分屏玩ps4版,建建房,种种菜,挖挖矿,打打怪,也沉迷了一阵子
后来干脆把它白金了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @thetable  于 2015-12-18 09:58 发表
不远造地图可破,远了F3显示坐标,再远造地狱传送门快捷通道,服务器用传送指令瞬移
其实并不想破,我玩主机版,就是当野外探险游戏玩的,作了地图再带上几艘船专门去趟地图也是很享受的事,晚上找地方挖洞过夜,白天看太阳辨方向,走远了自己找回家都是成就感,作了指南针反而乐趣下降了点2333

这游戏做的就是规则判定清晰公平,整体的世界感绝赞,最怕遮天蔽日的密林,太容易迷路了,都要爬到树顶上赶路

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posted by wap, platform: LG
两个问题,画面为什么不做好点

孩子几岁可以开始玩

没玩过,感兴趣,想带孩子玩

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