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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-12-16 15:57 发表 PT是新寂静岭的Demo 寂静岭的IP当然在KONAMI手里 但是PT这个项目从一开始就是个完全重启,和老寂静岭的剧情没有联系 所以他想做恐怖游戏很简单,叫什么名字都无所谓,反正又不是老寂静岭的正统续作
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魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-16 15:57 发表 PT是新寂静岭的Demo 寂静岭的IP当然在KONAMI手里 但是PT这个项目从一开始就是个完全重启,和老寂静岭的剧情没有联系 所以他想做恐怖游戏很简单,叫什么名字都无所谓,反正又不是老寂静岭的正统续作
元始天尊
原帖由 秋名山之神 于 2015-12-16 16:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 尼莫队长 你觉得索尼会给小岛工作室提供资金和技术支持么?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-12-16 16:05 发表 新作是PS4主机独占,资金支持肯定有 技术上么,只要把原来的程序组挖过来,没有外部支持也没问题,他们对PS4早就很熟悉了,最多换个引擎(FOX是KONAMI的财产)
原帖由 秋名山之神 于 2015-12-16 16:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以说 以后我们还是玩的到小岛组做的游戏 品质可以保证是吧 只要有资金的话
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-12-16 16:08 发表 官网的招聘列表完全是按照3A而不是小游戏的标准 另外已经确认有KONAMI员工跟着跳过去了,以后会越来越多
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-16 16:05 发表 新作是PS4主机独占,资金支持肯定有 技术上么,只要把原来的程序组挖过来,没有外部支持也没问题,他们对PS4早就很熟悉了,最多换个引擎(FOX是KONAMI的财产)
原帖由 madrista7 于 2015-12-16 16:35 发表 gaf的Shinobi说是会用UE4引擎,不过谁知道呢 809134
小侠
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-12-16 16:41 发表 招聘声明里写着需要有UE4和Unity经验的人,Unity八成是给手游准备的,PS4肯定不会用Unity 但是招聘声明里也写着欢迎有自创引擎能力的人 估计是要等人来齐了进行一番评估,再判断是UE4还是自创 其实引擎用哪个无所谓,幻痛的画面主要靠的是素材制作流程,3D扫描相关的中间件都是现成的,再买一次授权就行了 新LOGO的意向是骑士和宇航员的混合,作者为新川
魔头
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