五道杠
原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-7 17:37 发表 可能整体的营收并没有太多变化,但业界影响力确实很受市场占比影响。 很简单的例子 12年前,PS2平台的影响力到了场上不在上面发游戏,就很难卖好的程度。所以才能做到“所有的游戏在这里集结”,大家都去抱大腿 ...
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小黑屋
原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-7 14:17 发表 就算是欧美,4大主流平台(PS3、PS4、X1、360)一共也就43%,而掌机才区区3%。加一起也就46%,还不到一半。 传统的电玩市场影响力,还真心是大不如前了…… 如果是放眼全球的话,主机和掌机加一起,都还不如PC和 ...
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魔神至尊
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原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-7 17:14 发表 以前家用机和掌机差不多占整体市场的60%~70%,其他只能分剩下的一少部分。 现在被手机和PC端吃掉了70%,你说传统游戏在业界的整体影响力是不是下降了? 一个公司里3个部门,其中一个贡献25%的利润,另外2个各贡 ...
魔王撒旦
原帖由 doomking 于 2015-12-7 18:42 发表 PC的营收重点是网游页游,关你家用机跨平台那些单机什么事
原帖由 slr 于 2015-12-7 18:34 发表 PC跟手机绑在一起战是什么情况?
原帖由 slr 于 2015-12-7 18:36 发表 而且这是EA一家公司的软件收入占比吧?EA代表整个游戏业?
天外飞仙
原帖由 @yfl2 于 2015-12-7 17:53 发表 那么,ps2当年有影响到玩贪吃蛇的人么?ps4影响不到现在玩手游的和当年有什么区别呢?
原帖由 smokesnake 于 2015-12-7 22:24 发表 posted by wap, platform: Samsung 区别就是厂商纷纷转型手游大厂,se konami是什么趋势你也能看见的 手游成本低又能嗷嗷赚钱,厂商傻了才不倾斜到手游上去 传统玩家当然还是有东西玩的,但是边缘化不可避免
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2015-12-7 22:43 发表 posted by wap, platform: 小米 4 主机是不是被蚕食离不开一个数据,就是整个主机产值近10年内的变化… 就等于之前有说wii蚕食了ps360得大量份额这说法不被普遍认同的一样… 份额变化,很大程度在于近年电竞和网游 ...