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魔神至尊
原帖由 tripx 于 2015-12-7 10:33 发表 日式单机能5周目的也很少吧
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Todd
猛虎
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原帖由 @拳人类 于 2015-12-7 14:01 发表 至少格斗游戏日厂是无法被超越的。
原帖由 @ftger 于 2015-12-7 11:50 发表 销量高是因为欧美人多,先天优势没办法。日系手游哪崛起了?推荐几个呗?
魔王撒旦
大侠
混世魔头
原帖由 ftger 于 2015-12-7 14:09 发表 posted by wap, platform: 华为 系统,动作,关卡设计这些核心的东西日厂一直吊打欧美。欧美也就画面,规模这些浅表的东西能看看
原帖由 巴斯 于 2015-12-7 15:56 发表 系统动作关卡设计,蝙蝠侠可以战翻85%的日系。 单论关卡设计,古墓神海战神可以战翻95%的日系。 除了这些,游戏的演出效果,故事剧情,配乐这些,日系有几个拿得出手。
原帖由 @巴斯 于 2015-12-7 15:56 发表 系统动作关卡设计,蝙蝠侠可以战翻85%的日系。 单论关卡设计,古墓神海战神可以战翻95%的日系。 除了这些,游戏的演出效果,故事剧情,配乐这些,日系有几个拿得出手。
天外飞仙
原帖由 lightling 于 2015-12-7 10:31 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 如龙的PS4版画面和PS3基本一致,MGS5直接把制作组都搞解散了。这就是崛起的后果?