魔神至尊
原帖由 @3bs 于 2015-12-7 08:57 发表 仅仅是为了过关大家都不需要连段,战无对将无脑走无双路线,三无直接防御诱发易武反击觉醒乱舞。大家都是一圈到底,但要玩花的战无虽然C技多但结果根本玩不起 另普方可不是起手方式,对特定模来说普方平推是不亚于觉醒无双最有效率的对将输出方式。 战无的限制就是自己做失衡了然后再来画蛇添足限制回来啊,就好比355的连舞槽和武器系统一样的傻逼玩意。 至于战场任务就不说什么了,这方面香蕉1和2的那种超一本道简单的地图设计才是王道,这点香蕉4自己都丢了。只求无双LIKE累不要越搞越复杂折腾人。 至于做成不提速伪连这就和357的双诱会影响浮空高度导致本来成立的东西不成立一样的可笑,但人家是加了以后不成立但有其他收益,战无是不加不成立。高下一看便知 光用C技方式多来评这才是没研究吧,只要不改成香蕉的固有技+固有奥义式,招再多也是大量垃圾招配那么几招实用的。海贼逆C技都整出来了,3代还不一样宝石? 哦对了还有一点,同样一个唤马功能,357的马至少智商在正常水平,z54那马的智商喷了。战无要说自己制作精良,真的有底气吗?
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 12:39 发表 posted by wap, platform: LG 战3系列污点,但是秒杀三5, 战4-1质量有所回升,神速还是很爽快的,4-2的遗憾在于卡婊乱咬人让其不能成为正牌的猛将传。
原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 12:55 发表 posted by wap, platform: LG 战无的C技怎么就玩不起了,很多人默认在无双中出C技回报更高,普通状态下预判好距离空挥出C技也是系列传统了。 论普方,战国无双有12方, 论c系统,战无有两套C系统, 都是碾压三无的 ...
原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 12:59 发表 posted by wap, platform: LG 而且香蕉要和无双战,首先先做到三无+战无的总可用人数再谈其他,为什么稻姬、浓姬等人物被砍,就是为了维持香蕉装B饭口中的人物独特性。
原帖由 @3bs 于 2015-12-7 13:02 发表 喷了,孙市的动作和性能和浓姬是一回事? 浓姬被砍纯粹剧情上给砍,猩猩,竹中,浅井都是剧情上挂了到了4代搞平行/轮回世界了才复活出来 敌武将那些完全是卡婊想强行拆两个游戏卖整出来,到了资料片就给你用了。 香蕉啥时候有稻姬了? 香蕉每个人就是一套系统,用MOAB的话来说是每个人初始就带特质,无双则是100多个人用15套系统,哪天如果能做到100个人100套系统再来赞无双吧。
原帖由 zero3rd 于 2015-12-7 13:13 发表 posted by wap, platform: LG 记错了,是1、2代的伊月,印象中她总是说稻子稻子的所以搞混了。
小黑屋
ライオンハート
版主
詹蜜
原帖由 真田子龍 于 2015-12-7 22:57 发表 在擁有DMC1的DMC系列、擁有ONI2的鬼武者系列、擁有352的真三國無雙系列、擁有z5m的戰國無雙系列面前,大香蕉算個老幾? 論深度跪舔DMC1,論手感跪舔鬼武者2,論熱血跪舔真三國無雙2,論風格跪舔戰國無雙 猛將傳,論 ...
混世魔头