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[业评] 勇者斗恶龙无双好玩极了....楼内有三国无双战国无双大香蕉混论战

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原帖由 NNNATE 于 2015-12-6 18:43 发表
这款游戏实际上是为DQ试水。
主要是为了帮PS4版的DQ11做点高清的怪物模型,一看都做出来了,顺便做个游戏了,就找了业界最高效率的无双小组!


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喜欢DQ的音乐,冲这个就玩下去了,很优美



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没觉得多好玩


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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
画质补丁好评啊。能让没抗锯齿的游戏支持抗锯齿,画面秒主机一大圈了。

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原帖由 heven2004 于 2015-12-6 22:23 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
画质补丁好评啊。能让没抗锯齿的游戏支持抗锯齿,画面秒主机一大圈了。
抗锯齿的话可以直接在显卡控制面板里强行打开。

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吃着主机版的冷饭还自我高潮秒主机版,真可笑

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原帖由 zero3rd 于 2015-12-6 20:22 发表
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平行而论,近几年的三国无双有可能是无双中做得最稀烂的或者说总是有重大缺陷的无双,远不如兄弟作战国无双和大乱斗大蛇无双。倒是那些奇葩无双中总是有惊喜,比如亚尔斯南,海贼,高达 ...
我觉得吧,地面平推都算伪连,要玩花的都玩不起连段只有单调的影技的战无有啥底气来嘲笑三无
其他几个没碰
真北斗自毁招牌先不提
高达的游击兵和小兵弹幕真的能算惊喜吗?

三无反而是近年来无双里做的最靠谱的无双,虽然吃屎细节不少,但根总算不烂

[ 本帖最后由 3bs 于 2015-12-6 22:58 编辑 ]

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原帖由 @3bs  于 2015-12-6 22:52 发表
我觉得吧,地面平推都算伪连,要玩花的都玩不起连段只有单调的影技的战无有啥底气来嘲笑三无
其他几个没碰
真北斗自毁招牌先不提
高达的游击兵和小兵弹幕真的能算惊喜吗?

三无反而是近年来无双里做的最靠谱的无双,虽然吃屎细节不少,但根总算不烂
战无系统创新步子迈步不大,基本上都是在原有的经典系统上微创新,影技和神速都是不错的尝试,而且剧情演出和音乐好,战场任务、战场事件和特定台词虽然一代比一代弱化,依旧是秒杀三无的存在。
相比而言三无近些年成了奇葩系统创新的实验田,剧情演出也越来越偷懒,音乐能听的没多少,动作上连武器都成了通用系,几个人物共用一套模组就靠特定技区分。
某位网友说得好,三无人气高销量有保证所以可以乱来,而战无人气远不如三无,所以自身素质不做得好点根本没法卖。

本帖最后由 zero3rd 于 2015-12-6 23:05 通过手机版编辑

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是不是不是dq饭就可以无视了

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原帖由 zero3rd 于 2015-12-6 23:03 发表
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战无系统创新步子迈步不大,基本上都是在原有的经典系统上微创新,影技和神速都是不错的尝试,而且剧情演出和音乐好,战场任务、战场事件和特定台词虽然一代比一代弱化,依旧是秒杀三无 ...
三无素质不如战无喷了,要比烂的话,7E好歹有个OP,Z4E连OP都失踪了。
通用模组如果指的是武器没装备限制的话,那是存心找茬吧,系统没逼你不装双EX模不是?如果指的是模组重复的话,7开始已经没有重复模了,7E则已经出现了许多没人用的闲置模了。当然如果你仅仅是说同一套模组男女用动作没差别,这我赞同你
三无的轻功(虽说铃木脑子有病M给轻功加了个落地硬直)和无影脚在连段上远比单调的影技有研究价值。
恶心的战场任务极大程度的限制玩法,神速红区霸体和普方的伪连这种也就暗荣敢做的出这种玩意来。

z54的啊啊啊啊系列曲真没啥好说的,除了缭乱东军和旋风新曲没一个拿的出手的,357呢,夷陵 汉中 樊城 长按 下邳落日 将星决战都很不错。当然了硬要比音乐无论是哪个无双都被香蕉打出屎来罢了。

[ 本帖最后由 3bs 于 2015-12-6 23:55 编辑 ]

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原帖由 zero3rd 于 2015-12-6 23:03 发表
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战无系统创新步子迈步不大,基本上都是在原有的经典系统上微创新,影技和神速都是不错的尝试,而且剧情演出和音乐好,战场任务、战场事件和特定台词虽然一代比一代弱化,依旧是秒杀三无的存在。
相比而言三无近些年成了奇葩系统创新的实验田,剧情演出也越来越偷懒,音乐能听的没多少,动作上连武器都成了通用系,几个人物共用一套模组就靠特定技区分。
某位网友说得好,三无人气高销量有保证所以可以乱来,而战无人气远不如三无,所以自身素质不做得好点根本没法卖。
357里每个人的武器都不一样了,动作当然也不一样,没有几个人用一套动作模组的了!比如以前那些用短刀的什么夏侯惇甘宁黄忠之类的,甘宁改流星锤,黄忠直接用弓箭,孙坚这些用短兵器的动作也有了很大的改变,貂蝉也不用传统的双锤用鞭子了。

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刚刚玩了零元版,浪费我几个小时下载时间,除了人设漂亮点,作为动作游戏是失败的

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-0-打击感一塌糊涂~玩了3天出了-0-

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原帖由 @影舞酬  于 2015-12-6 23:24 发表
357里每个人的武器都不一样了,动作当然也不一样,没有几个人用一套动作模组的了!比如以前那些用短刀的什么夏侯惇甘宁黄忠之类的,甘宁改流星锤,黄忠直接用弓箭,孙坚这些用短兵器的动作也有了很大的改变,貂蝉也不用传统的双锤用鞭子了。
355系列最低不用说了
356各种共用模组,
357虽然共用模组没了,但是多出天地人让人喷饭。
而且三无武器可以换来换去,并不绑定人物,差别可能就是一些技能和ex技有没有的问题,那我为什么要研究那些冷门武器?马上箜篌马下镖,适应性一星照样玩。

本帖最后由 zero3rd 于 2015-12-7 06:59 通过手机版编辑

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原帖由 @3bs  于 2015-12-6 23:17 发表
三无素质不如战无喷了,要比烂的话,7E好歹有个OP,Z4E连OP都失踪了。
通用模组如果指的是武器没装备限制的话,那是存心找茬吧,系统没逼你不装双EX模不是?如果指的是模组重复的话,7开始已经没有重复模了,7E则已经出现了许多没人用的闲置模了。当然如果你仅仅是说同一套模组男女用动作没差别,这我赞同你
三无的轻功(虽说铃木脑子有病M给轻功加了个落地硬直)和无影脚在连段上远比单调的影技有研究价值。
恶心的战场任务极大程度的限制玩法,神速红区霸体和普方的伪连这种也就暗荣敢做的出这种玩意来。

z54的啊啊啊啊系列曲真没啥好说的,除了缭乱东军和旋风新曲没一个拿的出手的,357呢,夷陵 汉中 樊城 长按 下邳落日 将星决战都很不错。当然了硬要比音乐无论是哪个无双都被香蕉打出屎来罢了。
轻功和无影脚作用就是影技功能的一部分,还不是人人都有。而且7需要连段?被克武器无脑砍易武攻击再觉醒,马上箜篌马下镖,连段是什么?
影技作为一种基础系统完善程度不是上面那两项孤立技能能比的,可破防,可追加攻击辅助连段,可增强无双威力(皆传),而且还加入了练技槽限制无脑使用。
同样是限制玩家进军路线,三无因为战场事件和战场任务的匮乏,关门一本道无双的缺陷更为突出,战无好歹有个任务系统引导,玩家更有动力去一本道。
红区可用家宝强消,而且家宝还有冷却时间和使用时间,所以一样是很有体系。更何况你只要够实力快速灭旗兵一样可以消红。红区的存在对神速的滥用也是一种限制,而且可体现强力敌人和一般敌人的区别,最典型的就是大阪真田丸里的那一堆,无脑神速冲进去就是一个死。
至于普方伪连,战无是有加快攻速的道具的。
而且战无除了12方,c技,特技,现在还多了神速方,你还局限在普方起手只能说研究得不够。
另外三无的无双系统改的也是渣渣,武将放无双统一就是固定动作,比起战无无双放了可以一圈到底,可以随意连段low得多。

本帖最后由 zero3rd 于 2015-12-7 07:30 通过手机版编辑

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