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【吐槽】古墓丽影系列从何时开始不做古墓了?

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很不喜欢TB系列的现代元素,二代最不喜欢的就是威尼斯,历代记也是讨厌高塔


之前的作品现在元素起码是点缀,到了9代开始完全本末倒置了,10代除了开头叙利亚和结尾失落城,中间除了苏联基地就是村庄部落,出彩的古墓全部成为辅线,这么搞有什么深意么到底
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四代的超大古墓真的很震撼。



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underworld 最高!!!!!


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03年的黑暗天使就是一堆城市场景了
当然这一作太烂,水晶动力接手后拨乱反正了,传奇和地下世界回归本源
直到09年的重启

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-12-5 01:24 发表
03年的黑暗天使就是一堆城市场景了
当然这一作太烂,水晶动力接手后拨乱反正了,传奇和地下世界回归本源
直到09年的重启
黑暗天使是唯一没打穿的一作,太烂了

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做了那么多带的古墓早就江郎才尽了。印象很深刻的是2代,当时是看别人在ps上通关的。10代开始的悬崖上的壁画房间感觉很好。

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四代是古墓啊

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好多老古墓的玩家都在骂,古墓这件事让我觉得老玩家是毒瘤是有道理的,从销量看老古墓确实不行了,我还是最爱周年纪念

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这次支线古墓有几个比9强不少
1月 dlc马上要出了!

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还按老古墓那么做能不能玩到新作还不一定呢,太核心向受众面永远只有那么一群人,
我记得以前跳一下要瞄半天

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穷则变,变则通,通则久

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这制作组脑子没转过来,好象要解迷必须在古墓里,要杀人必须在基地里。

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我就喜欢9、10的新古墓风格
老古墓都没玩没过半个小时,当然十周年除外

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六代黑暗天使只有一个卢浮宫地下墓地是纯粹的古墓

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新古墓好

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