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天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 GAYBL 于 2015-12-5 10:48 发表 SEGA最牛的地方就是大型体感,在这一点上其他街机厂商是没办法跟他比的。连NAMCO都说过,在大型体感设备这一领域完全跟不上SEGA的步伐。另外SEGA当年也拥有着日本最多的街机厅,据说最多的时候SEGA有着20000多家街机 ...
原帖由 asdqwe 于 2015-12-5 06:44 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 3 看看世嘉街机历史这本书就行了
原帖由 @md2 于 2015-12-5 11:08 发表 那本书现在卖6000日元 家用机的只卖4000
魔头
原帖由 xpressure 于 2015-12-4 11:49 发表 ccf1st你完全不了解SEGA的魅力, 喜欢SEGA游戏的人很容易就成了死忠脑残粉,一般人的自然也就无感,甚至不喜欢,甚至讨厌, 这就是它的魅力,我从MD到SS到DC,直到SEGA倒向sony,又义无反顾地入了以前非常讨厌的ps2,到ps3,说 ...
混世魔头
原帖由 @GAYBL 于 2015-12-5 10:48 发表 SEGA最牛的地方就是大型体感,在这一点上其他街机厂商是没办法跟他比的。连NAMCO都说过,在大型体感设备这一领域完全跟不上SEGA的步伐。另外SEGA当年也拥有着日本最多的街机厅,据说最多的时候SEGA有着20000多家街机厅,其他厂商的街机游戏想要在市场上受欢迎,还得摆在SEGA的街机厅里才行,SEGA就相当于超市一样,自产自销,还卖其他家产品。
原帖由 @ccf1st 于 2015-12-4 01:11 发表 赛车 sega动力甩尾1988 vs. taito追踪h.q 1988 领先业界5年?
原帖由 力丸and彩女 于 2015-12-7 00:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 你这姿势不对,TAITO和《ChaseH.Q》那肯定打不了《PowerDrift》的脸,你得去截个NAMCO《WinningRun》的图,保准世嘉同时期再加上往后倒推三年之内所有专用仿真筐体游戏立刻退散。 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2015-12-6 23:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 麻痹NAMCO街机“跟不上世嘉步伐”我也是醉了,居然还他妈“完全跟不上”,也不知究竟是谁跟着谁… 不知道NAMCO89年4月用SYSTEM21基板堆砌POLYGON赛道玩《WinningRun》的时候,世 ...