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五道杠
原帖由 u571 于 2015-11-25 21:54 发表 posted by wap, platform: 巴诺 NookHD+ 现在3d演算技术门槛越来越高,有多少钱就有多高画面,分辨率和帧数,再想当年那种吹什么游戏机黑科技来蒙人已经完全不可能
小黑屋
原帖由 @昵称无效 于 2015-11-25 21:50 发表 主机应该从没比pc领先过 主机包括nes、sms、pce、snes、genesis、32x、jag、3do、ps、ss、n64、dc、ps2、xb、gc、x360、ps3、wii、ps4、xo、wiiu等 pc包括appleII、amiga、c64、pc88、pc98、x68k、msx、msx2、fmtowns、ibmpc、steambox等 x360是2005年的硬件,当时pc旗舰上7800gtx、x1800xt已经在玩sli和cf双卡,x360打得过?
天外飞仙
混世魔头
毛熊爸
魔神至尊
苹果神教
原帖由 卖哥 于 2015-11-25 21:41 发表 很简单,游戏机寿命长,只能找愿意直接授权芯片设计的企业,以保证自己可以不受限制的自行生产同款芯片。 基于这个前提,能找到的就只有农企了。
原帖由 @reg-neo 于 2015-11-25 22:35 发表 吊打7800GTX没问题,狗日HDR开不了AA也敢出来现? 你说1950XTX CL那是靠谱点
原帖由 @昵称无效 于 2015-11-26 09:59 发表 话不能这样说,x1k系列都支持hdr+aa,难道能认为x1300因为这点而在性能上可以吊打7800gtx? 排除价格因素,2005年n卡有7800gtx512、a卡有x1800xtpe都具备了512m显存,x360那点要显卡和系统共享的512m内存怎么比?
大侠
原帖由 yfl2 于 2015-11-25 19:33 发表 游戏机从来没有过配置比pc高,只不过在某一阶段的图形性能上比pc好而已,因为当时的pc不看重图形能力
魔王撒旦
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原帖由 @sisik 于 2015-11-26 12:28 发表 XBOX及XBOX360都是拿新架构的显卡来打PC,所以一开始表现良好, 但PS4这一代有功耗限制的问题,PC显卡已不像X360那时只有100W左右已而, 而是200300W以上,这功耗再怎样的新架构也赢不了. 再加上两方省钱,只搞小修改的半客制化,AMD新架构的GPU也没完成, 结果在功耗限制之下,最终只有这种性能. 且PC及PS4制程全是28nm,架构也差异不大,性能想超越PC也不可能了. 老黄是有新架构,性能更好的卡,可惜SONY出的价格,老黄不满意, 不然用老黄的卡,同功耗的设计之下,现在PS4的游戏 跑1080P 60张,应该是没问题了.
原帖由 ppkkhh 于 2015-11-26 13:15 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 别逗了,用老黄的gpu,你用谁的cpu?intel+nv你就确定一定能比我amd强?我amd在半定制芯片方面还是很强的。就老黄那么黑,索尼大楼恐怕都不够卖的