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[业评] 对于整个古墓系列来说,我最爱的还是十周年纪念版(一代重置版)呀……

1、初代重置,情怀满满。制作组很有诚意,一些经典场景在向原作致敬的基础上又有较大幅度的进化,怀旧和技术进步的完美结合。
2、画面和操控都达到现代游戏的及格线(当然这个是主观感受,因人而异。你一定要古墓9巫师3以上的才算及格我也没办法)。至于legend以前的那几代无论是画面水准还是操作手感以现在的眼光来看就真的很难接受了。
3、谜题难度合理,同时作为重置版也非常注重情怀(再一次)。一些谜题的设置让你有似曾相识的感觉,但细节方面又跟初代有区别,不能完全按照初代的思路去解。这方面类似的还有rebio。
4、纯粹的冒险解密,没有塞进一些沙盒啊exp啊之类的拖时间要素。当然现在游戏业的大趋势是融入不同元素,但对于我这样的老派玩家来说更愿意享受纯粹的一本道。

或者用一句话概括,就是“最后一作纯粹的古墓丽影”。

古墓9到古墓10的亮点在于电影化的表现手法。也就是通过流程节奏以及镜头控制等一些手法,在尽量不影响玩家主观操控的前提下,强化画面的电影感,在“固定剧情、被动播片”和“玩家自由操控以及代入感”之间找到一个平衡点,这是我个人认为古墓9做得最好的一点。古墓9在我心目中是很好的游戏,但它已经与以前的古墓系列割裂开了。
就好像bh4也是我很爱的游戏,但不管怎么说它已经不是一个真正的生化游戏了。rebio才是。


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古墓9之前都是叫好不叫座。



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1代那种在古墓里探险的气氛是最浓的,经典的地位是很难取代的,
10周年可惜的是某些关卡做了一点阉割,简化了流程。
但是古墓的巅峰是在4代,流程长度,关卡设计,谜题设置无出其右。


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posted by wap, platform: iPhone
4带最高!关卡谜题 配乐 真是至今都难以忘怀,抽空一定在玩一遍

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不管4代的谜题多高,但它的画面和手感以现在的眼光来看真的很难接受了(再次强调,这只是主观感受,因人而异)。

我不知道楼上两位最近玩过4没有,我是玩过的。上个月我刚把古墓从1-9全部重温了一次。不得不说1-5(黑暗天使我就不说了)的操控感其实是非常难受的。一直到legend才有真正进化到“现代游戏”的感觉。

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随着硬件的进步,画面变好是必然的啊,这样的对比意义不大。
不过,因为老古墓的操作执行的是严格的格子系统,差一点都不行,
对很多玩家来说不友好也是有的,我是无所谓,习惯的问题,那种都可以。

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古墓最好玩的是dc版本的启示录,在埃及的。那个气氛太好了。当时玩得爽死了。那个时候刚刚有凹凸贴图技术,看那些浮雕效果 惊叹。

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posted by wap, platform: 小米 4
我觉得1和4代绝对最高最经典………
希望把4液重置一下……

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-11-15 12:02 发表
posted by wap, platform: 小米 4
我觉得1和4代绝对最高最经典………
希望把4液重置一下……
4代就是启示录了。那个时候玩dc版应该是当年最强版本了。

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古墓除了6代PS2的火焰效果略好以外,其余全都是PC最好
我觉得老古墓的操作挺好的,精确,一切都在自己的掌握之中

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124,什么时候4重置下就好了

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
唯一没玩不下去的是三代。不喜欢。十周年纪念因为最后一个连跳过不去,也没有通。

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posted by wap, platform: iPhone
当时在ps2上玩的,一气呵成,太好玩了

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
一代难了点

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posted by wap, platform: iPhone
古墓和马里奥64,忘记这两谁前谁后了,那年头只有它们才给我3D世界探索的感觉。

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