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[其他] 【命运 | DESTINY】hard oryx伐木攻略,18楼推荐平民术士装,顶楼补oryx视频

11.09更新 hard oryx攻略视频

有一件很煞笔的事,录完才发现语音未收录进去。
无妨,大家配合着文字看。有些地方视角有停顿,基本都是需要注意的细节。
不难懂。



http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4MTUyMzY1Mg

插视频是这么回事儿吧?

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ttk无疑是让人惊喜的,在经历了狼窝的偷工减料之后,这次的dlc有太多地方让人赞叹。
相比去年只送几个南瓜头来说……今年的万圣节,大家都花钱了吗?

其实正式farm oryx才两周,算是晚的了。
团队好多奶爸,基本上线时间不稳定,中途走开教作业/哄睡觉/换尿布什么的家常便饭。
团队成员来自天南海北,网络状况不稳定,掉线/黑屏/超大延迟/各色bug不胜枚举。
不过相识即有缘,每个人都应该有自己的生活。
能互相宽容,能发散脑洞解决问题,可能才是我们的队伍从vog坚持走到今天的重要原因。

也是因为以上原因,我想我们队伍在ttk的一些方法和细节,应该会适用于国内大部分团队。
至少在目前,我没有在国内的任何destiny讨论组里发现系统和详细的hard raid攻略。
先随手记一些,有问题可以跟帖问,或者给我私信。

part.1 开raid门

2/2/2分三组人,左中右各一组。
左右小组负责取钥匙开门,中间小组确保左右小组取钥匙回来时,中间区域已经净空了,可以直接开锁。
中间小组需要注意的细节是,炮台和追踪弹都要优先打掉,非常致命。
左右小组需要注意的细节是,拿钥匙只管直进直出,不要恋战,拿出来后如果中间区域未净空,可以躲在中间楼下。拿钥匙之外的另一人副手shotgun,用于破墙,确保钥匙快速出来,杂兵无特别必要不用管。可以在冲进去拿钥匙的时候顺手清掉。

如此反复6轮,传送门开。宝箱奖励shard 2个。
如果卡在这里了…raid已没有必要再继续了。提升光等和配合吧。

part.2 跳飞船

ttk对跳跃的要求恐怕是其他fps游戏无法比拟的。oryx的恶意显而易见。
飞船与normal唯一的不同是,中间可以保存的复活点没有了。这要求所有步骤一气呵成。
许多人苦手,一般是没注意到这些细节:
1)agility过低。这项数值与跳跃高度/速度正相关。各天赋最高和最低状态时的跳跃高度相差1个半身位,so,请切天赋。或者装备增加agility的武器。
2)唯一的卡点是接近末尾时,需要下蹲躲开左侧迎面的一艘船,然后起身跳上右侧来的那艘。请注意,船身是斜的,请站在左上角,可以再高半个身位。
如果实在跳不过,可以回轨道,等队友过去之后插回来。

除此之外,占点开门开箱子shard 2个,这个大家都知道就不说了。
这里完成后,可以换号团灭染个进度,有三个号的同学,其他两个号就不用打前面这段了,毫无价值。

part.3 开门

我们用的方法挺大众,不过在见过一些野队的有才打法后,我决定还是写一下,多少是个记录,可以参考。
3/3分两队,接力。鉴于左右两队打法完全一致,我就只解释一边好了。
一人持罩,一人跟随,开场直接去占点。一人留在中间清杂兵,大约15秒可清理完第一波杂兵,立即向占点位置跑去。
此时,第一个持罩的倒计时已经完成,罩子会自动传给10码内的队友。同时身上出现一个10层的buff,有buff的立即跑去中间占点。
这个打法的重点在于:
1)占点位置时刻保证2个人,确保罩子不会断
2)中间buff消完立即回去占点,不要恋战
3)中间消buff时,优先攻击左右两侧刷新的巫师,其次是knight,如果黄血knight没及时清完跑去了两侧,一定要及时告知队友
4)泰坦的罩子一定是放在中间的,这样光球所有人都能拿到
5)每次罩子交接时,占点位置对面二楼一定会刷一个榴弹兵,提早架好狙一枪带走,留存时间越长,危险系数越高
6)占点位置的两人平时很清闲,蹲下来打打近/远处的杂兵,听到队友通报knight信息时换狙,集火带走
如此重复数轮,可破。

宝箱内含shard 2个,ghost(可能)。

part.4 石碑

2/2/1/1站位。
左侧2人在高台,天然屏障多略开不谈。中间请靠墙(楼上是boss的那个)站位,不会被boss攻击到。右侧,一人蹲在楼道里,一人楼上看石碑。可前后夹击,安全。
清完杂兵后,根据指示站台。
第一轮在中间集合,第二轮在右侧集合。一般boss就躺了。如果有第三轮,就直接在中间刚正面吧。三轮打不死的请检查队伍配置。
开场记得吃掉金球的三币。

1)双防御泰坦在低光等团队开荒时必备,一攻击罩,一防御罩。集合时开,可保团队不死。
2)1000yard碾压金黑锤,5发打完进罩子加盾加攻。安全,并且合理利用时间。
3)加狙弹药的衣服/鞋子必备,加快狙换弹速度的手套强烈推荐。
4)猎人暗影箭放起来。
5)集合阶段随机一人负责清杂兵,请用重机枪。用sr/pr/ar都不能确保快速射杀并且不射失,重机枪可以。平时躲在罩子里寻找目标。倒数3时出罩攻击,确保最长时间输出。

宝箱内含shard 2个,几率掉落特殊和重武器。

part.5 迷宫



隐藏宝箱只出shard,没什么用了,放弃吧。
略过不谈。不知道怎么开隐藏宝箱的可以找找介绍帖。
或者我有时间整理出来。

part.6 甲虫

开荒时强度略大,熟悉之后不过如此。
我们试过很多种打法。这里介绍的是最安全的那种,1.5T版本。
开场记得吃三币。

1/1/4分配。1人主T,在正面主力吸引boss仇恨,1人副T(泰坦最佳)在杂兵清理完成之后吸引boss仇恨。具体流程如下:
1)大家打球,龟缩在障碍物后清杂兵,安全。
2)杂兵清理得差不多时,副T出动,上到右侧突出平台(某个榴弹兵的站位)处,吸引boss仇恨。
3)副T拉到仇恨后,4人小队下楼打球,之后站在水里输出boss。
4)4人中的泰坦,在球差不多掉落的时候,后退几部开个恐惧(攻击)罩,把下方会刷自爆兵的洞口堵住。
5)球被击落时,主T接过boss仇恨,调整boss角度方便楼下攻击。
6)主T结果仇恨后,副T立刻归位,一起去水里输出boss。路过boss的时候,火泰坦请挥拳打一下boss,当然,天赋要调整到削弱boss的那个。
7)输出时猎人暗影箭自由发挥起来。
8)boss有个点燃技能,被点燃的对象会在倒计时完成后爆炸,请远离人群,防止炸死炸伤。受否被点燃很好判断,屏幕变绿的就是了。
9)主T丢失仇恨前3秒,通知所有人上楼,清杂兵。
10)甲虫请用金黑锤。

如此反复三轮,一般甲虫就跪了。没跪不用怕,多来几轮也可以。
转阶段时,甲虫背部一旦打开,副T可以直接就位拉仇恨,节奏很快。

宝箱内含shard 2个,并且有几率掉落手套/胸甲/腿甲。

part.7 跳跳跳

此处宝箱可能掉落金装,务必开箱。
开箱时确保光等至少311,这样掉落的金装必定是310光等。

part.8 祭司

只用极限打法。强度很大,速战速决能解决很多问题。
即,一轮干死一个祭司,只打两轮。

这需要:
1)至少5把自杀枪,多一把就多一份成功的机会,没有就换人。自杀枪难度不高,早日搞定,这是对队员的尊重,不多说了。
2)全员会跳台子,基本技能。随机点名的,也不需要多说了。
3)火箭筒/手雷不要吝啬,任何一个黑球刷新,有空的立即来一发过去。杂兵是整个攻略中最大的威胁。

大概流程是这样的:
1)点名的开始跳台子,各个站台的依次起跳。这个肯定都会。
2)2名自由人清理开场中间会刷新的杂兵,跳上台子的站点众请帮忙。
3)45秒时每个站台背后会刷新狙击手,立即干掉。
4)35秒时场面会刷新的杂兵,立刻干掉。
5)拿到buff后所有人到中间集合,泰坦开攻击罩。防身又健体。
6)buff砸掉其中一个祭司的罩子时,所有人(6个人)起跳,去另一个祭司所在站台的半层台阶上,集火输出。一般这时候还有25秒。
7)火力足够的情况下,你还剩余10秒左右可以清理完场面上的杂兵。
8)hard与normal不同的一点在于,这轮结束,第二轮90秒倒计时直接就开始了。所以几号站台需要补位,从几号站台开始起跳,需要及时沟通。自由人补位。
9)第二轮与第一轮类似,泰坦中间楼下开罩,buff破盾后,所有人台阶上集火输出另一个祭司。这时候一般还有15秒。所以攻击罩很重要,暗影箭很重要。这两项是可以叠加的。
10)全套buff的话,10秒内可以搞定祭司,loot。

宝箱内有披风/手环/围裙。shard 2个肯定有。

part.9 oryx

首先要说的是,自杀枪可以大幅降低难度。其次,光等推荐311再来。伤害差33%,强度天差地别。
其他见下图吧,很直观了。看明白图后,在看看补充细节。



1)站台的同学请龟缩在边缘,禁止攻击。你要明白原理:ogre不死,knight就不会刷,knight不死,杂兵就不会刷。所以大家都活着是对大家都好的做法。
2)高台上的同学请开罩,这样一切都会很安全。在4/5阶段攻击ogre的唯一原因是保护runner。所以请用狙,方便打出硬直。每只ogre一般2~4枪就能确保runner安全。
3)runner拿到buff后去榴弹兵刷新点后的拐角(有掩体)埋伏,刷新后立即破盾,破盾后上到高台。
4)runner拿到buff后,上到高台前的这段时间里,所有人集合到高台上泰坦的防御罩内。可以趁机打打ogre,不过注意自保,毕竟飞船来了。
5)buff上到高台后,有几秒可以输出,这个间隙不重要。oryx锤桌子后,所有人集火,打断施法。
6)关键来了,打断施法之后,有40秒时间打死ogre并且引爆炸弹。时间非常充裕,关键在于同步。
7)回忆一下,ogre死时,会刷新knight,knight是会解除炸弹的。所以ogre死的时机很重要。最佳的状态是,ogre死一直到你成功引爆炸弹时,knight还未能移动到炸弹边上。
8)时间退回刚刚打断oryx施法的时候。站台的4人,人手一只,控制ogre血量,确保ogre在濒死状态。4只都濒死时,所有人跳下高台,站台4人向ogre移动。
9)接近途中,举枪将ogre干掉。同时安排一人倒数,5.4.3.2.1,数到1时,4人同步进入炸弹范围开始引爆。
10)引爆完成后,迅速返回无敌罩内。
11)确保所有人回到或者即将回到无敌罩时,开始攻击oryx。若有人提早开枪,炸弹会提前爆炸,炸死还未返回无敌罩内的队员。
12)返回无敌罩后,务必将oryx打出一个硬直。否则不掉血。
13)小黑屋内,泰坦在房间中央开罩,防御的。

基本就是这样,重复4轮,oryx可破。
宝箱内有头部和主手武器。
hard模式下,20个shard是不会多掉落装备的。

祝愉快。相信再没多久,挑战模式即将开放了。
期待新内容。

最后附上一个百思不得其解的谜题。
在母舰上的某处发现了这个奇怪的公式,与公式上的奇怪图形可能对应的意义。
这次彩蛋较多,大家不妨开开脑洞。






[ 本帖最后由 MaricS 于 2015-11-9 16:58 编辑 ]
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附上各节点奖励支持下楼主
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求lz带我


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看着都累,不想玩了

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lz gj
warlock目前312 但是hard oryx还未击杀 悲剧
不知道今晚能否干掉它

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卧槽,刚玩通普通版命运,人物30级左右,准备买TTK的,结果看楼主的讲解感觉我们玩的完全是两个游戏

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raid相当于游戏的极限挑战 不做也没啥

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引用:
原帖由 @碎南瓜  于 2015-11-4 20:37 发表
卧槽,刚玩通普通版命运,人物30级左右,准备买TTK的,结果看楼主的讲解感觉我们玩的完全是两个游戏
raid和普通的副本确实感觉完全是两个游戏……

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引用:
原帖由 夕雨 于 2015-11-4 20:39 发表
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raid相当于游戏的极限挑战 不做也没啥
那不如不玩。。。。

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顺便搭车求个固定队啊 现在都是跟野人一起raid
效率太低

312warlock 自杀枪 黑锤 1000y都有
会hard的打法

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要是不知道的话lz可以加我们tg的公会 微信区你来还是挺热闹的
http://club.tgfcer.com/thread-7128954-1-1.html
raid是destiny end-game pve的核心内容 没有体验过的话(尤其是开荒期)刚真基本算是没玩过destiny

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我说我怎么跳平台一直掉下去呢,原来agility太低

跳的那个天赋第一项是高度,第三项是momentum,我可以理解成为跳跃的横向距离吗?

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已弃坑 RAID只有固定队能玩 不然喊人就喊半天 喊到了 还有不会打的 NET冲突的 掉线的 各种问题

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完,又是raid,弃

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引用:
原帖由 火星人一号 于 2015-11-5 10:16 发表
我说我怎么跳平台一直掉下去呢,原来agility太低

跳的那个天赋第一项是高度,第三项是momentum,我可以理解成为跳跃的横向距离吗?
泰坦,第一项是跳高,第二项是滞空时的控制性能,第三项是起跳时的爆发力
猎人,第一项是二段跳可以控制方向,第二项是三段跳,第三项是提升二段跳的高度/瞬移
术士,第一项是滞空时方向可控,第二项是提高飞行速度,第三项是瞬移/提升速度和控制力

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