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[新闻] 《刺客信条:枭雄》光盘版偷跑评测:一团糟

嘻嘻,别提剧情啦,MGS这个三观不正的玩意儿
就想着弄个退休士兵养老所的保全公司,还扯那么高大上
还弄核武,扯什么抑制力,你搞那么神秘别人都不晓得你在哪儿你抑制个鸡鸡啊
逗逼中二小鸟发神经的剧情,漏洞多得不要不要的


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原帖由 tripx 于 2015-10-22 17:43 发表

233,能看你暴露到这地步,也算不错,连贬低其他高手都来了,另外我有哪一贴是编辑的呢,看看你的。


喷了,开始装了,:D搞的我没rayteamQQ群似的,老子有的时候你在哪里都不知道呢。真以为和你说话的人是个你以为的样子?果然撕下脸皮端不住了,端着的人都一样。

剧情派翻译的文件是多,但是需要而已,不代表其他作品没有。

另外rayteam的每个人什么想法你也不用猜了,都搞起心理学来了,真以为自己什么都懂。
编辑是加内容,不是删内容,你觉得编辑前的帖子有问题?那欢迎你截图啊,我编辑的每一步都欢迎你截图
我跟总部无怨无仇,你自己喜欢拿总部来贬低我,那我就表一下态罢了

Rayteam现在有几个还在考据剧情的人,正是你说的“最终充其量就是类似黑客帝国的铁粉那一套,脑洞到连官方都没考虑过的内容。”,当然他们的消息源也是reddit(以前是蛇汤,但蛇汤很久不更了,Reddit有个版叫Never be Game Over,类似质量效应3初版发售后不满官方结局的脑洞集中营,然而到目前为止只挖出一堆废弃素材和隐藏的FOB结局,真正重要的磁带破译还没完成)。
其中一位还表示“我不认为幻痛没做完,这是一个完成的游戏,小岛的目标就是这样”,你赞同这个观点么?反正我不赞同。

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 17:56 编辑 ]



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人家宴席早就散了,也不看看老大几岁了,钱包和家庭重要还是再YY小岛那无止境的扯蛋重要?真以为都和你一样有空打个几十遍搞所谓的分析研究?为什么我嫌你搞那么多字烦?我当年看的文章太多了,已经烦了。

而人家一个观点是个人感觉,赞同就赞同,不赞同就不赞同了,会象你这样评论分析的个游戏还要搞高大上拿一套?你自己也看见了,光这贴觉得V一般的也有不少。

另外真是很有意思,一个不变的规律,在一个论坛上的所谓端着的“大神”,一旦迫不得已被逼急了,基本都一个腔调。:D 不错,我个人的爱好就是喜欢看真的东西。


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原帖由 tripx 于 2015-10-22 18:03 发表
人家宴席早就散了,也不看看老大几岁了,钱包和家庭重要还是再YY小岛那无止境的扯蛋重要?真以为都和你一样有空打个几十遍搞所谓的分析研究?为什么我嫌你搞那么多字烦?我当年看的文章太多了,已经烦了。

而人家 ...
你推崇的Rayteam有人把《1984》《白鲸记》《蝇王》都扯一通,而且没意识到游戏对这些名著的引用是反话(当然他截稿太紧我不怪他,但我不会扯这么多,我当时没有意识到这是反话,但我意识到这无足轻重),还逢人就说“游戏做完了,就这样”,我上个月写的只是分析游戏本身,而且明确表示游戏没做完,为什么是我写的更高大上?
你看的烦了?那你可以选择不看啊,这帖子里是你先扯到MGSV而不是我啊
而且我不会因为你没回某个帖子就说你是不占理,是无视,是躲避,是心虚
一个人不回帖有很多种可能,我不会这么猜疑
你没空打游戏,没空看分析,但是有空跟人上论坛上扯,所以我也搞不懂你有没有空,烦不烦
但是你说你烦了,那我就认为你是烦了吧,不用担心,我肯定不会说你是心虚、无视、躲避,我没那么无聊
一个和MGSV没有联系的帖子你都要扯上去,我可不觉得这是烦了的人会有的反应
再说一句,战区这地方就相当于我的在线笔记本,包括新闻贴,包括翻译贴,包括回帖,只要不是成稿,都是笔记而已
你烦,你不看都没关系,我拿论坛做笔记,回去再精炼,所以非成稿我不在乎有没有一个人看,就是成稿,没人看也没关系,因为我要的不是点击量
我再写最后一篇成稿,在成稿上跟MGSV就算告别了,除非挖出新东西或者搞续作,但这不太可能,马上我就得把精力放在其他游戏上了,以后充其量是闷头自娱自乐,拿着全破存档虐虐小兵,或者删档休闲重玩。
而且,这成稿不是写给你看的,你都说烦了,但到时候八成你又要跳进去喊“烦啊,我好烦”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 18:32 编辑 ]

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恩,不错,开始找各种因素继续贬人家了。:D 还专挑某人的事说。

相比起来,自己明明知道游戏搞砸了,但因为个人情绪个感觉而始终一本正经的为游戏洗,甚至什么游戏什么货色都扯出来,这种掉价的话我不觉得人家的吃相比你难看。:D 之前我就猜测你这种所谓的“大神”,会不会对论坛圈子里的面子看的很重,不出所料,最终只能靠贬低它人来稳自己的面子。

本来人想干什么就干什么只要不违反版规,我不是捧骑士和贬MGSV,我只是继续告诉你事实而已,事实就是V一般,和骑士就是3分多的所谓差距,你觉得怎么样的在其他人那里不过如此,很多人都觉得V不怎么样,所以别装了,就象你如今这样把情绪展露出来,你就是因为好V这口而已,这和V本身的素质无关。

另外你今后再发什么贴不重要,重要的是我把你不“端着”的一面扯出来了。:D

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引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-22 18:35 发表
恩,不错,开始找各种因素继续贬人家了。:D 还专挑某人的事说。

相比起来,自己明明知道游戏搞砸了,但因为个人情绪个感觉而始终一本正经的为游戏洗,甚至什么游戏什么货色都扯出来,这种掉价的话我不觉得人家的吃 ...
“货色”这个词是我用的,而且我已经不是第一次在战区用了,之前我还拿这个词来当面称呼好几个其他的ID
你想看我不端着的样子,那你来晚了,我早就不端着很多次了,有好几个ID兜圈子钓鱼的效率比你高得多
我要是真想贬别人,我不会一个劲强调“截稿日期短,没人能写得好”,这是实际情况,我能理解
是你在一个劲说“不想看废话,烦”,然后把Rayteam捧出来,我就告诉你有Rayteam的人还在写更多的废话
至于我自己跟那人是无怨无仇的
MGS圈子就这么点,而且这点小圈子很快就会消失的,原因谁都懂,我贬低这么个小圈子的人来抬高自己?意义何在?
快过了两个月,有人还能记得这游戏就不错了,大部分人会把整个系列都忘掉

如果你想让我丢脸,抓出我在证据、材料上的硬伤,也许你认为这会让我丢脸,但我无所谓,因为这剩下了我精校的功夫(当然发成稿我肯定不会干这种事)
我发到战区的一个原因就是战区火药味大,证据、材料有一丁点问题,下面就会起刺,起刺喷我,我就省去了一大段勘误的功夫
如果你只是想让我表现出我的主观态度,那更无所谓,我不端着很多次了,很多人也看到了
而且我不在乎别人认为我主观,因为成稿里我推销的是证据、材料,而不是观点
论坛闲扯是另一回事,不需要那么拘谨
我在论坛上会表现出自己的主观态度,而且我知道主观态度是无法互相改变的,我无法改变别人,别人也无法改变我,我不推销态度,因为态度没有真正的价值
至少我不用玩双重标准,比如在一个帖子里说一个游戏好过另一个游戏,在另一个帖子里又说游戏平等不分高低贵贱
我不是这种人,我也不会装作这种人,我认为游戏就是分高低贵贱的,否则我岂不是连垃圾手游页游都不能喷了?

我直说吧,上个世代,MGS4发售前狂吹沙盘,发售后变成接近于一本道的播片,导致我对这游戏失望
而阿卡姆之城则是上时代我最喜欢的游戏之一,也是至今为止我最喜欢的动作沙盘(GTA算综合沙盘)
我认为阿卡姆之城实现了很多MGS4没能实现的东西
所以在玩到游戏之前,我对阿卡姆骑士的期待度是超过MGSV的,凭借上世代的经验,我认为Rocksteady比小岛组更懂沙盘
然而,最终的结果是,骑士的进化度远小于MGSV
导致两个游戏我都存在失望,但骑士比MGSV更失望
还有个问题,MGSV偷跑前我就知道剧情腰斩,所以打预防针了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 19:13 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 19:07 发表

“货色”这个词是我用的,而且我已经不是第一次在战区用了,之前我还拿这个词来当面称呼好几个其他的ID
你想看我不端着的样子,那你来晚了,我早就不端着很多次了,有好几个ID兜圈子钓鱼的效率比你高得多
...
不至于特意钓你,你倒真是别太想象力丰富了,只是看不惯你一直心口不一的样子。也不用洗脱自己了,知道游戏砸了然后一本正经为V证名是你,先比评分然后发觉不行再扯一堆V怎么怎么good也是你(然并卵,其他人不认),想先卖弄和rayteam熟发现不灵之后转喷rayteam某人还是你。

事实就是:比评分,你不占什么优势,比论点,你和你对话过的人谁也赢不了,你心中的高低贵贱在别人那里不通用,何况从健康的大角度来说,游戏根本就不应该分高低贵贱,而且极端如你不是高低贵贱的原因,自己好哪口的游戏就往死里洗,不好口的游戏死里贬,这是玩品问题。

你可以坚持你的,不过也请面对很多人觉得V一般的事实,并且这不是你玩更多遍就能更有话语权的理由。

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引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-22 19:47 发表

不至于特意钓你,你倒真是别太想象力丰富了,只是看不惯你一直心口不一的样子。也不用洗脱自己了,知道游戏砸了然后一本正经为V证名是你,先比评分然后发觉不行再扯一堆V怎么怎么good也是你(然并卵,其他人不认) ...
拿蝙蝠侠比评分是我主观
但别忘了,幻痛在MC上平均96的时候我就说过,这是虚高,会降到93的
实际上我在论坛外和熟人私聊,我们有NDA前赌MC评分的习惯(无责任,不赌钱),评分公布前我赌的就是93
至于你认GR不认MC那随便,我知道GR和MC的区别(一个有加权一个没有),我也不是无视GR(MC的加权会导致一些历史问题,看看PS2排行榜就知道了),但是媒体和厂商自己都用MC,我们用MC用习惯了
你认为93也是虚高,那无所谓,我不反对

你认为游戏不分高低贵贱没关系,你当然可以不接受我的观点,但我认为游戏是分高低贵贱的
我当然不是说蝙蝠侠低贱(画面好,演出好,产品价值很高,只是设计上有些问题,这是正统3A主机大作,怎么能算低贱)
我也不是说小制作就是低贱(我喜欢独立游戏)
我是说有的人认为只要能给人带来愉悦的游戏就是好的
垃圾手游页游也能给一部分人带来愉悦
如果我秉着这种观点,那我岂不是连垃圾手游页游都不能喷了
当然持这个游戏平等论观点的人都是双重标准挡箭牌,他自己都不信这套东西,只是别人讨厌他的游戏的时候拉过来遮挡罢了
这种装客观,我不需要

我直接告诉你这些年Rayteam一波波下去已经分裂的差不多了(跟Endless那些人没关系,是自己内部闹矛盾),05年鼎盛的时候就开始闹,干事的袒护不干事在论坛里争执,惹出更多的不愉快,隔一两年就分一波,2010年之后有点战斗力的都去A9了,总部论坛此后一片死寂。有的人不是没热情,只是不想呆在总部了。
我基本没掺和进这些事(我承认看某个人不顺眼,但我不会在工作群里表达出来,而且这人在多年前就已经被分裂出去了,不是我下的手),但我是亲眼看着以前讨论的热火朝天的一堆人一点点分裂成一小佐一小佐最后散开的。这种分裂导致2010年之后总部一大堆制作计划搁浅,我没有被分裂出去,但是2010年以后也是干不成什么了,最多聚在一起讨论一下译名(MGRR的时代那些生僻词超蛋疼),有些人做视频,那也不是找人做,而是自己做,发布出去的时候并没有使用Rayteam的名号
现在只剩一个人还在写稿,两三个人在翻译reddit和蛇汤,都是比较新的人,我跟这两三个人无怨无仇,你不用想的太多,我前面提过的写稿的那个人不是我讨厌的人,我讨厌的人早就走了
我确实讨厌某些人,但我不讨厌Rayteam这个整体,而前面说的撰稿人也不是我讨厌的人
我讨厌某些人也和讨论游戏完全没关系,是水区的纠纷

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 20:34 编辑 ]

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233,和你扯很累,尽码写无关的东西,我以前就说了评分本质是战的工具,我也不怎么看了。什么GR和MC硬要扯最终还是搞不出结果,内心强大加上二十多年核玩的经验,每个玩家都能有自主权,比如那段时间我说过MAX还不错,就是任务闷了点,有其他人也觉得好玩,牛肉就是其中一个,但这游戏评分才多少,这又应该是什么货色?所以其他玩家玩这个货色是傻?为什么牛肉会觉得70分级别的MAX比90分级别的V有意思?他可不是菜鸟。

你在某贴里和牛肉包括其他人码了好多页,最终你的游玩感受和人家截然相反,是什么原因?是别人比你档次低太多?

我不是拿人家贬低你,我是说我见多了,你别以为我是啥也没见过然后看你的文章立刻哇塞好牛比,小菜鸟才会那样,比如光环不懂的人以为只有sky布头牛比,其实很多老的高手偶尔才发文的。rayteam最早那一批多数是精英和骨干,这是不容置疑的,作品很严谨,翻译的翻译,小说的小说,攻略的攻略,分析的分析,不张扬个人主义,而且熟悉的就知道核心成员和老大一般都很谦逊,以和为贵,有和外界冲突的迹象就阻止。后来老成员年龄增大没有精力,新鲜血液跟不上,专题论坛的局限性等综合问题才没落的,但这不能否定他综合实力曾经是国内第一的事实,印象中我20岁的时候至少两个创始人都过30了,人家过几年都奔50了还搞啥所谓的MGS研究?至少08年左右我有印象,人才的确流失了一些,但大家热情还在。天下本来就没不散的宴席。

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原帖由 tripx 于 2015-10-22 20:45 发表
而且熟悉的就知道核心成员和老大一般都很谦逊,以和为贵,有和外界冲突的迹象就阻止。后来老成员年龄增大没有精力,新鲜血液跟不上,专题论坛的局限性等综合问题才没落的
有的人是真正的以和为贵,但有的人是表面以和为贵,纵容包庇自己的熟人,引发冲突后又和稀泥,而不是力避冲突
新鲜血液跟不上就更可笑了,我再说一遍,A9现在的几个活跃翻译就是总部过去的
如果MGSV之后总部衰落了,我不会说管理层有问题,因为MGS终结了
事实是2010年就衰落了,讨论PW、MGRR和MGSV的人都在A9,甚至A9的新翻译都是总部过去的
有新鲜血液,自己留不住,就别怪别人
我不能再继续说下去了,这是公共论坛,不宜谈论私事家丑
你愿意喷我个人无所谓,但是这些私事,我打住,就此为止,你爱怎么想怎么想,随便了

我写的连载不是要显摆自己多牛逼,这连载干的是修史的活,而不是写史
写史前人已经写完了,修史是补充一切能补充的细节
如果你认为我的连载里大部分看过,没问题,我只要保障里面有30%的内容没有在其他杂志上登过(包括中文0和外文杂志,也包括总部的论坛)就行了,100%那本来就是不可能的,因为现在的消息已经很发达了,而这不是纯粹的豆知识文
对于非菜鸟读者来说,给他们看这30%就行了,其他同类文章(包括英文和外文)还达不到这30%
我更喜欢叉包,但我跟布头无怨无仇,也没私交,你愿意说布头如何如何是你自己的事,我不掺和
我干的不是布头的活,布头搜集的是新游戏新小说的资料,我主要是搜集的是老游戏的资料
因为新的资料我不写也总会有人写的,而老资料写的人少,虽然读者可能对老资料不感兴趣,但我能把这段历史保存下来,就行了,有多少人看并不重要

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 21:18 编辑 ]

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没什么丑不丑的,论坛流水的人员不是很正常,我不知道细节,人家为什么会过去,无非是A9有更需要的东西而已。也别说的好象是团队内部多矛盾似的,人各有志,PS国度和EG以前没把A9放在眼里,但结果呢,A9未来就肯定一帆风顺?就这专区游戏的发贴也可以用冷清形容了。EDFC内部就没出过矛盾?一般外人不知道而已。

就这么着吧,也烦了。

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尼莫队长就是太正经了,费那劲跟吹片扯这么多干嘛。。。
另外求科普一下gr和mc统计的区别,那个所谓的加权是啥意思?导致的ps2时代的历史问题是啥?

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原帖由 mushroommg 于 2015-10-23 00:25 发表
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尼莫队长就是太正经了,费那劲跟吹片扯这么多干嘛。。。
另外求科普一下gr和mc统计的区别,那个所谓的加权是啥意思?导致的ps2时代的历史问题是啥?
GR是纯平均分,MC对大媒体有一点加成,但总体而言二者的差距都在1-2分以内
http://www.gamerankings.com/brow ... letter=&search=
http://www.metacritic.com/browse ... lable/ps2/metascore
历史问题是MC收录老游戏的媒体分数比GR少
导致PS2的第一高分成了托尼霍克滑板3,而GR上这游戏只能排第8

另外我得说一点,虽然GR和MC现在收录的媒体基本一样,但GR更新的速度总比MC慢一拍
这也是玩家和厂商对待新游戏更倾向于MC的一个原因,时效性好

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-23 00:35 编辑 ]
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  • mushroommg 激骚 +4 最骚 Rated by wap 2015-10-23 00:36

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谢谢科普,个人觉得加权制度比完全平均更合理

我以前也是一直看gr,后来大约从2011年左右转为看mc,唯一的原因么,就是觉得网站ui做的更顺眼,而且有电影评分可以看

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