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补课神海完毕,说说感想

都说美末好,我先玩的美末再玩神海123,感觉还是喜欢神海更多些。

美末的潜入玩法没什么花样,敌人种类少,辨识度也不高。解迷都是搭梯子漂木板。玩的主要是保护小萝莉的情怀。神海起码飞机坦克火车汽车快艇马战打了个遍,内容丰富精彩多了。满世界寻宝的感觉也很赞。


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这游戏我开个头就不想玩,就是游戏的系统很差



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说白了,当年没玩过现在再玩,玩完后觉得一点都不神甚至垃圾的游戏多了去了,想玩要趁早,错过了再补没意思,拿后出好几年的游戏去比也是醉了


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都是垃圾,都不如古墓9,古墓9节奏感也很好。

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这种游戏只能当时玩,想要长久的经典去玩rpg

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的确都不如古墓9

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还是古墓最好,因为索饭新作第一时间玩不到

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我神海2过了雪山烂尾,3没玩多久烂尾,但是古墓打穿两次,古墓打起来很酸爽啊

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引用:
原帖由 @ddalec  于 2015-10-21 19:36 发表
这游戏不知道为什么会被捧成神作。一代的射击体验简直就是灾难。二代改进了很多,但也只能算是还可以,还是没有什么乐趣可言。玩了两作之后,实在没有心情再玩第三作了。
因为索尼独占

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当AVG玩喷了,要当TPS玩还能算是个平庸之作,当AVG玩九流都算不上。

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本帖最后由 买个合集玩单机 于 2015-10-22 16:50 通过手机版编辑

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2代网战很好玩,当初在敌方复活点一个手雷崩死过四个

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2009年的GOTY活活被TGFC这里说死了。。。。。

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引用:
原帖由 rocky 于 2015-10-21 17:11 发表
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德雷克猴子不是白叫的...

不过现在劳拉猴也可以叫起来了…
喷了,劳拉当猴的时候德雷克还是精子吧

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當年因為鬼武者的關係,把戰神系列狂噴了一頓。
現在也補完了神海、死亡空間、新生古墓麗影,最大感想就是還不如當年的戰神I代,而且是全方位的不如。同為後起之秀,同樣是雜燴,這三個系列都透出一種非常刻意的敘事態度,或是“這個遊戲世界好大”,或是“似乎蘊含著某種哲學思考”,“我是新的,与過去截然不同了”——好像生怕別人不知道它很“內涵”很“新”。
所以很感慨,過了這些年,才曉得戰神I与系列後續以及近年所謂大作,之間差距在哪裡。看來美式遊戲重團隊合作,也只是一個概述,具體到作品上,還真是因導演而迥異。
巧奪天工,談何容易。

[ 本帖最后由 真田子龍 于 2015-10-22 20:13 编辑 ]

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