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[业评] ~~【转】PS4、Xbox One《星球大战:前线beta》digital foundry画面测评翻译概要~~

对于Beta的帧率,X1和PS4一样,以60FPS为目标,大多数情况下都能实现。坏消息是,相比PS4,X1帧数降低到50FPS的时候要更多,尤其是Walker Assault任务进入高潮的时候。在Walker Assault最后阶段,我们看到了更加剧烈地帧数波动,当战壕中出现透明效果时,帧数有时候降到50FPS以下。反抗军内部基地区域是压力点,导致X1在AT-AT开始攻击入口后有很长的时间处在50fps。

虽然我们期待X1能达到60fps,但是客观来说,一旦游戏引擎收到压力,X1相比PS4的掉帧要更加频繁和长时间。幸运的是,小地图就流畅许多,Tatooine生存图和Sullust 16人图基本上完美60fps。去除少有的掉帧情况,X1的帧数表现在这两个地图中表现稳定。

作为《星球大战:前线》在十一月发售前的测评,客观来说,PS4版本处在更加健康的形态(healthier shape)——更干净的画面和更稳定的帧率,目前强烈建议(strong suggestion)发售时选择PS4版本。对于PC玩家,我们打算针对各种不同的硬件进行更加深入的测评。

http://bbs.a9vg.com/thread-4775691-1-1.html
http://www.eurogamer.net/article ... erformance-analysis
http://www.eurogamer.net/article ... erformance-analysis


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posted by wap, platform: Galaxy S5
PC画质开到最高,也没觉得比两年前的男友4有肉眼可见的区别。是错觉吗?



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搬运工辛苦了


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posted by wap, platform: iPhone
x1好烂,720p吊针还比ps4厉害。

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posted by wap, platform: iPhone
感官最重要。

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posted by wap, platform: Samsung
x1像素密度只有PS4版的64%

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posted by wap, platform: Galaxy S5
x1变身了这么多次,咋还是这个鸟样

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @2006arg  于 2015-10-13 15:36 发表
x1变身了这么多次,咋还是这个鸟样
战地系列的寒霜引擎本身就是对A卡优化最好的引擎,本身在DX12之前就实现了DX12的效率,没进化很正常

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posted by wap, platform: iPhone
低效,中效的区别

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so what?买X1的不会是为了星战,为了星战的不会买X1,也未必会买PS4
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  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-10-15 00:29

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年底软饭都玩HALO5,古墓,谁玩这个货色
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  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-10-15 00:29

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posted by wap, platform: iPhone
好 支持halo5秒杀这货

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @wangjiex1  于 2015-10-14 12:06 发表
年底软饭都玩HALO5,古墓,谁玩这个货色
上一个 这么说的记得是wiiu用户

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
其实现在更期待bf4的operation outbreak,dice现在调教的bf4相当好了,最好能多撑两年

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“没问题,悟空现在应该能承受20倍界王拳了吧?”

“很不幸,悟空正在使用20倍界王拳。。。”
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  • qwf 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-10-14 18:44

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