魔神至尊
原帖由 @ydy135 于 2015-10-5 02:14 发表 呵呵,我一哥们的360还真玩了10年。我自己的PS2玩了不止10年了。 我去年很早就入了PS4,赶的第一批。之所以冒着蓝灯的危险入,就是因为360时代入坑太晚,没等玩爽下代主机就公布了。所以想完整地体验一下完整的主机生命周期,没想到SONY翻脸比翻书还快 前一段还信誓旦旦要让PS4战上8年,结果现在已经开始谋划推出新机种了。 家里的游戏主机已经5台了,实在没有地方再放新机器,也舍不得出旧机器,纠结啊
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魔王撒旦
原帖由 lightling 于 2015-10-5 09:34 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 PC现在性能可以达到3倍PS4了,但是“玩法”并没有变得更多。 按吉田的说法,应该是PS4在玩法上不够了再考虑PS5,比如男友系列PC可以64人但主机只能32人。
五道杠
原帖由 @talktan 于 2015-10-5 10:49 发表 我就问大家个问题,为何业界不直接朝pc发展?游戏商开发游戏做个高中低画面效果,完美解决不是? 我记得好多年前讨论游戏机和pc的区别主要是pc硬件太多,软件难以实现完美兼容,而游戏机硬件固定,软件可以完美优化;但这么多年过去了,主流硬件厂商也就剩下cpu2家显卡2家,应该在兼容性和优化上没有太大问题才对,主机相较于pc还有什么优势?
原帖由 talktan 于 2015-10-5 10:49 发表 我就问大家个问题,为何业界不直接朝pc发展?游戏商开发游戏做个高中低画面效果,完美解决不是? 我记得好多年前讨论游戏机和pc的区别主要是pc硬件太多,软件难以实现完美兼容,而游戏机硬件固定,软件可以完美优化 ...
天外飞仙
木生火
混世魔头